互動設計概論 - 博客來
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本書《互動設計概論Interaction Design》總共四篇,從使用者經驗研究、人機介面設計、新媒體藝術的展示科技到數位學習應用。
全書內容涵蓋UI使用者介面設計、UX使用者體驗 ...
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互動設計概論
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作者:李來春,陳圳卿,曹筱玥,林寶蓮
新功能介紹出版社:全華圖書
新功能介紹出版日期:2018/02/26語言:繁體中文
定價:520元
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內容簡介
使用者x人機介面x展示科技x數位學習
創造互動設計無限的可能性
數位生活化,電子產品已無所不在地融入我們生活之中,然而,科技始終來自人性,產品的介面設計與互動體驗,也逐漸在求新求變。
本書《互動設計概論InteractionDesign》總共四篇,從使用者經驗研究、人機介面設計、新媒體藝術的展示科技到數位學習應用。
全書內容涵蓋UI使用者介面設計、UX使用者體驗設計、AR擴增實境、VR虛擬實境、MR混合實境、人臉辨識、動態感應、投影技術等。
由三位互動設計領域之專業人士共同撰寫,深入淺出的文字帶領跨進互動設計領域一探究竟的初學者。
本書特色
1.由三位互動設計各領域教授共同撰寫,從概論到實際案例介紹。
2.全書涵蓋互動設計四大領域:使用者經驗→人機介面→展示科技→數位學習。
目錄
PART1前言
Chapter1互動設計的首要原則:使用者經驗
1-1解決問題的過程
1-2使用者經驗的心理學基礎
1-3使用者經驗內涵
1-4設計思考與使用者研究
PART2互動設計vs.人機介面:與電腦的對話
Chapter2人機介面的人因基礎
2-1人機系統基本概念
2-2人的認知過程與介面設計
2-3心智模型與介面設計
Chapter3人機介面使用性
3-1使用性工程
3-2介面使用性設計與使用者評估
3-3使用性設計實務
3-4介面設計之原理原則
Chapter4人機介面使用者經驗設計
4-1介面的形式
4-2介面使用者經驗元件與設計流程
4-3使用者介面設計程序與方法應用
PART3互動設計vs.展示科技:互動展示科技的無限魅力
Chapter5應用性展演設計分析與研究
5-1應用性展演設計之意義
5-2展演設計技術介紹
5-2-1擴增實境(AugmentedReality,AR)
5-2-2虛擬實境(VirtualReality,VR)
5-2-3浮空投影(3DHolographicProjection)
5-2-4球型投影(Domeprojection)
Chapter6展演設計型態分析
6-1視覺型展示
6-2嗅覺型展示
6-3聲音型展示
6-4肢體型展示
Chapter7互動應用分析
7-1人臉辨識系統
7-2動態感應裝置
7-3快速響應矩陣碼(QRCode)
7-4無線射頻辨識(RFID)
Chapter8超展示設計之應用
8-1投影技術應用案例
8-2Beacon技術
8-3QRCode應用案例
PART4互動設計vs.數位學習:互動展示的未來趨勢
Chapter9瞭解互動科技進化下的數位學習
9-1互動科技在數位學習的意涵
9-2互動科技對數位學習的幫助
9-3互動科技的數位學習方式
9-4互動科技在數位學習的發展與契機
Chapter10探討互動式數位學習的技術與工具
10-1擴增實境(AR)虛實整合的技術與工具
10-2混合實境(MR)數位學習的技術與工具
10-3穿戴式裝置結合行動式數位學習的技術與工具
10-4多屏幕互動式數位學習的技術與工具
10-5體感裝置數位學習的技術與工具
Chapter11互動式數位學習的應用案例
11-1擴增實境(AR)虛實整合的數位學習應用案例
11-2擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)的數位學習應用案例
11-3穿戴式裝置結合行動式數位學習應用案例
11-4多屏幕互動式數位學習應用案例
11-5體感裝置數位學習的應用案例
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詳細資料
ISBN:9789864637218叢書系列:大專設計規格:平裝/272頁/20k/19x21x1.36cm/普通級/全彩印刷/初版出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>UI/UX
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