使用指南: 繪製聚合線
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按一下「常用」頁籤 「繪製」面板 「聚合線」。
於指令提示下,輸入pline。
指定該線段起點。
輸入w (寬度)。
輸入該線段的開始寬度。
使用下列方法之一指定這一線段的結束 ...
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程序
快速參考
聚合線是做為單一物件建立的線段連接序列。
您可以建立直線段、弧段或二者的組合。
聚合線對於包括以下項目的應用程式是理想的:
地形等高線、等壓線和其他科學應用程式
線路圖與列印的電路板配置
程序圖與管路圖
3D實體塑型的擠出紀要與擠出路徑
可透過數個指令來建立聚合線,這些指令包括PLINE、RECTANG、POLYGON、DONUT、BOUNDARY、REVCLOUD。
以上所有指令均產生LWPOLYLINE(輕聚合線)物件類型。
透過3DPOLY指令,您可以建立非平面聚合線,這會產生POLYLINE物件類型。
較少選項適用於3D聚合線。
建立聚合線後,可以使用掣點或PEDIT對其進行編輯。
可以使用EXPLODE將聚合線轉換成個別線段與弧線段。
注意事項您可以使用SPLINE將使用PEDIT建立的雲形線擬合聚合線轉換為真正的雲形線物件。
建立寬聚合線
使用「寬度」與「半寬」選項可以繪製不同寬度的聚合線。
可以依次設定個別線段的寬度,使它們從一個寬度到另一寬度成錐形逐漸遞減。
指定聚合線的起點後,這些選項變為可用。
「寬度」與「半寬」選項設定要繪製的下一條聚合線的寬度。
大於零的寬度生成寬線,如果「填滿」模式打開則填滿該寬線,如果關閉則畫出外框。
相鄰寬線段的相交處通常會成斜面。
但是,如果是非相切弧段、非常尖銳的角度,或是使用虛線/圓點線型的線段,則不會採用斜接方式。
從物件的邊界建立聚合線
可以使用BOUNDARY從形成封閉區域的物件邊界建立聚合線。
使用此方式建立的聚合線是獨立的物件,該物件與用於建立聚合線的物件不同。
若要在較大或複雜圖面中加速邊界選取過程,可以指定一組候選邊界(稱為邊界集)。
您可以選取要用於定義邊界的物件來建立此邊界集。
另請參閱
繪製矩形與多邊形
修改複雜物件
切斷物件與接合物件
控制線粗
推論幾何約束
程序
繪製含有直線線段之聚合線的步驟
按一下「常用」頁籤「繪製」面板「聚合線」。
於指令提示下,輸入pline。
指定聚合線的第一點。
指定第一條聚合線線段的端點。
根據需要繼續指定線段的端點。
按Enter結束,或輸入c封閉聚合線。
若要在上次所繪製聚合線的端點處開始繪製新聚合線,請重新啟動PLINE指令,並在「指定起點」提示下按Enter。
繪製一條由線與弧組成之聚合線的步驟
按一下「常用」頁籤「繪製」面板「聚合線」。
於指令提示下,輸入pline。
指定該聚合線線段的起點。
指定該聚合線線段的端點。
於指令提示下,輸入a(弧)以切換到「弧」模式。
輸入L(線)返回「線」模式。
根據需要指定其他聚合線線段。
按Enter結束,或輸入c封閉聚合線。
建立寬聚合線的步驟
按一下「常用」頁籤「繪製」面板「聚合線」。
於指令提示下,輸入pline。
指定該線段起點。
輸入w(寬度)。
輸入該線段的開始寬度。
使用下列方法之一指定這一線段的結束寬度:
若要建立等寬線段,請按Enter。
若要建立錐形線段,則輸入不同的寬度值。
指定該聚合線線段的端點。
根據需要繼續指定線段的端點。
按Enter結束,或輸入c封閉聚合線。
建立邊界聚合線的步驟
按一下「常用」頁籤「繪製」面板「邊界」。
於指令提示下,輸入boundary。
在「邊界建立」對話方塊中的「物件類型」清單中,選取「聚合線」。
在「邊界集」下,執行以下其中一個作業:
若要從目前視埠中的所有可見物件建立邊界集,請選取「目前視埠」。
請不要在複雜的大型圖面中使用此選項。
若要指定要併入邊界集中的物件,請按一下「新建」。
選取要用於建立邊界的物件。
使用此選項可自動選取「既有設定」選項。
按一下「點選點」。
在要形成邊界聚合線的每個區域內指定點。
此區域必須完全封閉;也就是說,形成包圍的物件之間不能有間隙。
您可以選取多個區域。
如果您要在邊界集中包括內部封閉區域,請按一下「孤立物件偵測」。
按Enter可建立邊界聚合線並結束指令。
指令會以邊界的形狀建立聚合線。
因為這種聚合線與建立它的物件覆疊,因此可能是不可見的。
但是,您可以移動、複製或修改它,方式與其他聚合線一樣。
快速參考
指令3DPOLY
建立3D聚合線。
BOUNDARY
從封閉區域建立面域或聚合線。
EXPLODE
將一個複合物件切斷為其元件物件。
FILL
控制諸如填充線、2D實體與寬聚合線等物件的填滿。
PEDIT
編輯聚合線與3D多邊形網面。
PLINE
建立2D聚合線。
POLYGON
建立等邊的封閉聚合線。
RECTANG
建立矩形聚合線。
系統變數FILLMODE
指定是否填入填充線與填充物、2D實體以及寬聚合線。
HPBOUND
控制HATCH和BOUNDARY建立的物件類型。
PLINECONVERTMODE
指定將雲形線轉換為聚合線時使用的擬合方式。
PLINEGEN
設定如何在2D聚合線頂點附近產生線型樣式。
PLINETYPE
指定是否使用最佳化的2D聚合線。
PLINEWID
儲存預設聚合線寬度。
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