使用指南: 建立與結合區域(面域)

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您使用REGION 指令建立面域,以轉換封閉物件為面域,並使用BOUNDARY 指令從物件封閉的區域建立 ... 如果無法確定邊界,可能是因為指定的內部點不在完全封閉的區域內。

      程序 快速參考 面域是具有實體性質(例如形心或質量中心)的2D封閉區域。

您可以將數個既有面域組合成單個複雜面域。

面域可用於 使用MASSPROP萃取設計資訊,如區域和形心。

套用填充線與描影 使用布林運算將簡單物件組合成較複雜的物件。

您可以使用形成封閉迴路的物件建立面域。

迴路可以由封閉一個區域的直線、聚合線、圓、弧、橢圓、橢圓弧和雲形線組成。

您使用REGION指令建立面域,以轉換封閉物件為面域,並使用BOUNDARY指令從物件封閉的區域建立面域。

您可以透過統一、減去或相交各面域來將其組合。

使用UNION合併的物件: 使用SUBTRACT合併的物件: 使用INTERSECT合併的物件: 無效邊界 如果無法確定邊界,可能是因為指定的內部點不在完全封閉的區域內。

使用BOUNDARY指令會在邊界未連接的端點周圍顯示紅色圓,以指出邊界中的間隙。

即使您結束指令,紅色圓仍會顯示。

在您指定封閉邊界或使用REDRAW、REGEN或REGENALL時,會將紅色圓移除。

程序 定義面域的步驟 按一下「常用」頁籤「繪製」面板「面域」。

於指令提示下,輸入region。

選取物件以建立面域。

這些物件中的每一個均必須能形成封閉區域,例如圓或封閉聚合線。

按Enter。

指令提示下的訊息可指示偵測到的迴路數目以及建立的面域數目。

使用邊界定義面域的步驟 按一下「常用」頁籤「繪製」面板「邊界」。

於指令提示下,輸入boundary。

在「邊界建立」對話方塊中的「物件類型」清單中,選取「面域」。

按一下「點選點」。

在圖面中要定義為面域的每個區域內指定點,然後按Enter。

此點被認為是內部點。

注意事項您可以設定新邊界以限定用於決定邊界的物件。

以相加方式結合面域的步驟 按一下「常用」頁籤「實體編輯」面板「聯集」。

選取一個用於合併的面域。

選取另一個面域。

您可以按任意順序選取要合併的面域。

繼續選取面域,或按Enter結束指令。

指令將選取的面域轉換為新組合的面域。

以減去方式結合面域的步驟 按一下「常用」頁籤「實體編輯」面板「差集」。

選取要從中減去面域的一個或多個面域並按Enter。

選取要減去的面域並按Enter。

系統將從選取的第一個面域中減去第二個面域的面積。

經由尋找交集結合面域的步驟 按一下「常用」頁籤「實體編輯」面板「交集」。

選取一個相交的面域。

選取另一個相交的面域。

您可用任意順序選取面域,以尋找它們的交集。

繼續選取面域,或按Enter結束指令。

指令將選取的面域轉換為由選取面域的交集定義的新面域。

快速參考 BOUNDARY 從封閉區域建立面域或聚合線。

INTERSECT 從重疊實體、曲面或面域建立3D實體、曲面或2D面域。

MASSPROP 計算面域或3D實體的質量性質。

REGION 從封閉一個區域的物件轉換成面域物件。

SUBTRACT 以相減的方式結合選取的3D實體或2D面域。

UNION 透過加法結合所選3D實體、曲面或2D面域。

DELOBJ 控制是保留還是刪除用來建立其他物件的幾何圖形。

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