長鏡頭較接近平行透視 - 交大視知覺上課筆記

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

二)空間深度的線索. (2)單眼線索. 透視扭曲的問題:長鏡頭的效果. 長鏡頭較接近平行透視,沒有顯著的消失點. 大氣透視:. 顏色:較遠的會較偏藍; 清晰度:較遠的會較 ... 進度表|9/21|10/5|10/12| 10/19|10/26|11/2|11/9|11/16|11/23| 11/30|12/7|12/21|12/28|1/4|期中報告|期末報告 空間知覺(續) 交大視知覺上課筆記 鄭炳煌 (二)空間深度的線索 (2)單眼線索 透視扭曲的問題:長鏡頭的效果 長鏡頭較接近平行透視,沒有顯著的消失點 大氣透視: 顏色:較遠的會較偏藍 清晰度:較遠的會較模糊 由顏色與清晰度產生縱深的感覺。

平常不太知覺有動用到此深度線索,來估遠地方的距離。

Bouguereau為畫此種線索的高手。

畫面中的高度: 越接近畫面中的水平線,感覺距離越遠。

質地大小的梯度: 越遠→質地越細密。

陰影的功用: shapefromshading shade→物體表面因光源照射產生的明暗變化 shadow→影子 shade與shadow是沒有邊界的,若有邊界會使得3D感消失。

spacethroughlightandshadows 由距離spotlight遠近所產生的明暗變化,來表達空間深度。

是由Caravaggio所創的強光傳統 motioncues: motionparallax 因為感受不到月亮的motionparallax,所以才會覺得月亮跟著我們走。

deletionandaccretion 當人移動,物體被遮蔽的面積減少或增快的速率。

opticalflow: 每一透視格在理論上是相等的,但在平面上卻愈遠愈小,假設每走一格深度需10分鐘,那在相同大小的極遠處,卻要走好幾格,因此,在遠處移動的汽車 較沒有動感覺。

遠→動的慢 近→動的快 (3)雙眼線索 雙眼像差所產生的立體視覺→大約為手可勾到的位置再長一些的距離。

Cyclopeaneye(view): 人們用兩隻眼睛所看到的是→像是從兩隻眼睛中間的角度所看到的影像,而不是左眼或右眼單獨所看到的樣子。

但是,比一隻眼所看到的還多,多的是:會把兩眼像差轉為深度線索。

虛擬實境立體效果的問題: 就正常的眼距而言,能製造的深度層次非常有限。

(大約為手可勾到的位置再長一些的距離) 像差超過一定幅度會造成複視。

(無法把兩眼所看到的不同融合為深度線索) fusionlimit(雙眼融合的極限),像差超過此幅度會造成複視。

景深與中央小窩的大小可降低複視的可能性,但難以在電腦上模擬。

對人眼來說,兩眼旁邊像差已過大,為何不會產生複視? 因為只有中央小窩能看的清楚,旁邊會模糊,且人的瞳孔有點大(景深小),所以,不會感到旁邊有複視。

噁心反胃感嚴重。

只要有下列這種情況,左、右眼各有看不到的地方(LB、RB),就能產生立體視覺(左圖:中間浮起來,右圖:中間凹下去)。

(4)色彩與空間感 暖色調(長波長)→較膨脹、較靠近? 前進或後退: 明度較高→前進 明度較低→後退 但,高明度組→光譜中間(綠色)最前進。

膨脹或收縮: 明度較高→膨脹 明度較低→收縮 但,紅色越深越有膨脹感。

大面積的紅色,會導致交感神經較興奮。

   



請為這篇文章評分?