多人模式 - Terraria Wiki

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多人模式是泰拉瑞亞的一種遊戲模式,在其中可以與其他遠程玩家一起玩或互相對抗。

多人模式遊戲默認是合作模式的,一旦進入多人模式遊戲,就可以激活玩家對玩家(PvP) ... TerrariaWiki 導覽 首頁 所有頁面 互動式地圖 基础 物品 武器 工具 盔甲 配饰 药水 矿石 家具 物块 背景墙 时装物品 角色 NPC 敌怪 Boss 小动物 宠物 仆从 生物群落 事件 游戏玩法 困难模式 经典模式 专家模式 大师模式 旅行模式 多人模式 机制 制作 房屋 增益 怪物图鉴 成就 钓鱼 修饰语 指南 入门 通关攻略 职业设置 制作101 游戏进程 维护世界纯净度 NPC快乐度 刷资源 赚钱 基地 进阶 游戏机制 生物群落蔓延 日夜更替 游戏控制 运气 月相 NPC生成 设置 世界种子 世界大小 玩家机制 仇恨 伤害减免 死亡 防御 掉落伤害 生命 生命再生 魔力 移动速度 生成 战斗机制 攻击速度 自动挥舞 暴击 伤害 击退 射速 物品机制 挖矿速度 镐力 放置 稀有度 工具提示 使用时间 价值 模组 资源包 创意工坊中心 tModLoader 物品栏编辑器 地图查看器 数据ID 泰拉瑞亚链接 官方网站 官方论坛 官方Wiki中文语言包 泰拉瑞亚Twitter 泰拉瑞亚Facebook 泰拉瑞亚Instagram 泰拉瑞亚Subreddit Wiki社区 帮助 样式指南 规则 视频政策 最近更改 社区专页 Wiki翻译与样式指南 管理员告示板 WikiDiscord FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 尚未註冊? 註冊 登入 Advertisement 分類: 遊戲機制、​電腦版內容、​主機版內容、 以及 其他5個分類 前代主機版內容 移動版內容 3DS版內容 Switch版內容 TModLoader支持版本內容 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Čeština Deutsch English Español Français 한국어 Polski Русский Türkçe TiếngViệt 多人模式 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0) 點擊了「多人模式」選項後出現的屏幕(此屏幕與遊戲的Steam版本相關聯。

如果你玩的是GOG版本、或者玩的是主機版/移動版,那就會有所不同。

) 多人模式是泰拉瑞亞的一種遊戲模式,在其中可以與其他遠程玩家一起玩或互相對抗。

多人模式遊戲默認是合作模式的,一旦進入多人模式遊戲,就可以激活玩家對玩家(PvP)。

目次 1類型 1.1 電腦版/主機版 1.2 移動版 1.33DS 2PvP 2.1奪取寶石 2.2PvP遊戲的獨特之處 3多人模式獨有的物品 4伺服器列表 5備註 6歷史 類型[] 另見:指南:建立泰拉瑞亞伺服器和指南:建立Steam多人遊戲  電腦版/主機版[] 有兩種多人模式環境:伺服器和「開服並開始遊戲(Host&Play)」。

開服並開始遊戲的遊戲是通過常規的泰拉瑞亞應用程式啟動的。

第一個玩家選擇「開服並開始遊戲」,選擇各種選項,並開啟世界,就成為了主機。

其它區域網或網際網路玩家可以加入,通過選擇多人模式菜單中的「加入」,或者,如果是Steam好友,也可以用「通過Steam加入」。

當初始玩家離開世界時世界就會關閉。

這個選項通常用於較小的區域網遊戲或者小型在線遊戲。

伺服器:主要的網際網路多人模式遊戲運行在伺服器上。

伺服器是通過每個Windows泰拉瑞亞安裝中都包含的TerrariaServer.exe文件啟動的,或者通過第三方伺服器軟體啟動——細節請參見伺服器。

伺服器允許遊戲世界運行在一台獨立的電腦上,沒有任何圖形需求,也不要求任何特定玩家保持連接。

玩家可以通過從泰拉瑞亞的多人模式菜單中選擇「通過IP加入」,然後輸入伺服器信息來加入伺服器遊戲。

本頁面後面「伺服器列表」一節中可以找到伺服器列表。

在伺服器多人模式遊戲中,主機伺服器提供世界文件,並且具有與玩家通信、保存地圖、關閉伺服器、設置一天中的時間以及踢出或封禁玩家的能力。

 移動版[] 玩家需要按「多人模式」,然後再按一下想要使用的人物。

然後屏幕上會顯示:「正在搜索本地主機……」,或者如果按了「在線」按鈕,它會等待直到有其他人加入。

存在第三方應用程式來將這些遊戲轉發到網際網路上而非僅限於單一網絡,比如MultiTerraria或TerrariaMP,但其他程序並不受支持且沒有任何保障。

一個世界中最多容納8名玩家。

要作為主機來託管一個區域網世界,設備必須至少有1 GB內存。

3DS[] 在選擇人物之後,玩家可以選擇「多人模式」和「開始遊戲」來在本地為世界建立主機。

要加入世界的玩家可以選擇「加入世界」並在列表中選擇想要的世界。

一個世界可以同時加入多達4名玩家。

注意,由新任天堂3DS或2DS系統做主機的擴大世界會阻止用原始3DS或2DS的玩家加入,因為那些系統不支持擴大世界這個功能。

PvP[] PvP圖標 玩家對玩家(PvP)是一種多人模式模式,允許玩家或玩家團隊互相攻擊。

PvP通過加入多人模式世界並通過點擊盔甲和配飾欄附近的交叉劍/在物品欄中的PvP菜單內來激活。

在 電腦版和 移動版中,玩家傷害另一個玩家的唯一途徑是兩個玩家都開啟了PvP選項,或通過巨石、地雷或熔岩等機關。

也可以選擇加入團隊。

團隊是由盔甲和配飾欄附近的彩色圖標表示。

一旦選擇一個團隊,屏幕上就會顯示隊友距離(與方向)和生命值的相關信息。

同一團隊中的PvP玩家可以在小地圖上看到彼此,而其他PvP玩家不能。

如果玩家裝備或者持有信息物品,比如個人數字助手,任何站在附近的隊友也能看到它所讀取的數據。

奪取寶石[] PvP玩家可以玩奪取寶石,其操作類似於奪旗。

奪取寶石需要大寶石,每個團隊都需要一個,可以用15個紫晶、黃玉、藍玉、翡翠、紅玉、琥珀、或鑽石製作。

團隊要試圖盜取對手的寶石並將其帶回自己的基地。

大寶石以懸停圖像的方式顯示在任何攜帶它的玩家上方,並且無論玩家人物的難度設置成什麼,它們總是掉落在被擊殺的玩家旁邊。

大寶石可以放在它們的相應基座上,而不必非讓玩家拿著。

PvP遊戲的獨特之處[] 如果傷害是來自其他玩家的,受傷害後的無敵時間窗會大大縮小:通常,玩家會得到2/3(0.66)秒無敵時間,而在PvP中,只會得到2/15(0.13)秒。

這讓使用時間小於8的武器變弱。

被其他玩家殺掉的玩家不會掉落錢幣。

擴展開說,被他自己的炸藥弄死的玩家也不會掉落錢幣,即使是在單人模式玩家世界中也是如此。

當玩家重生時,他有全部生命值,而非一半(100生命值),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的減益弄死的則這條無效。

暴擊和獨特的擊退值不適用於PvP。

因此,專門用於PvP且無法修改速度的武器的最佳修飾語一般是無情,它只是簡單地最大化每一擊的原始傷害。

多人模式獨有的物品[] 這些物品只能在多人模式中獲得,不過,一旦獲得這些物品,他們就可以轉移到單人模式世界去。

團隊染料團隊染髮劑 雖然蟲洞藥水僅當遊戲處於多人模式時(即使玩家是當時唯一在玩的人)才會從罐子中掉落,但它一直都可製作,即使在單人模式亦如此。

但是,一個人玩時它們是無法使用的,因此可以認為其可使用性是多人模式獨有的,並且取決於是否有其他玩家在同一團隊中。

伺服器列表[] 官方泰拉瑞亞論壇上的伺服器論壇 https://www.tserverweb.com https://topg.org/terraria-servers/ http://terraria-servers.com https://terraria.21yunbox.com 備註[] 很少有配飾是專為多人模式戰鬥設計的,案例之一是聖騎士護盾。

多人模式遊戲不能由參與的玩家暫停。

除了主機之外的所有玩家全部退出後暫停的能力會恢復。

玩多人模式不會增加在事件之外的普通模式中的遊戲難度,這使得多人模式有助於打敗困難Boss或事件。

在專家模式和大師模式中,Boss和入侵事件也會分別根據玩家的數量提高傷害、防禦和生命值,以及完成所需要的擊殺數。

這可能使一些戰鬥比單人模式中更難,即使考慮到其他玩家也是如此。

此外,當Boss被打敗時,還會給所有對它造成過傷害的玩家以寶藏袋。

不同平台(/////)的用戶不能一起玩多人模式遊戲。

只有安卓和iOS的用戶在將各自平台上的版本降級到所對應的電腦版相同(目前是1.4.0.5)時可以跨平台一起玩。

在WiiU版中,玩家可以用GamePad更換團隊。

蟲洞藥水可以在單人模式世界中製作,但只能在多人模式中使用。

在主機版中,分屏協作也視為多人模式。

歷史[]  電腦版 電腦版1.4.0.5: 修正了PvP中的騎槍未考慮動量傷害的問題。

多人模式伺服器現在對於虛假連結嘗試更加嚴格對待。

電腦版1.4.0.4: 修正了允許玩家加入運行損壞的世界文件的伺服器的Bug。

修正了團隊名牌未顯示在正確位置的Bug。

修正了即使隊友已受傷害其團隊名牌也不顯示生命條的Bug。

電腦版1.4.0.3:團隊名牌在成員生命值全滿時不顯示個人生命以提高性能。

電腦版1.3.4.4: 修正了加入時地圖未正確加載的問題。

修正了多個multiplayerclient崩潰問題。

修正了撒旦軍隊敵怪在多人模式中如果距離玩家過遠時會隱身生成的情況。

電腦版1.3.4.3:修正了沙史萊姆危險的失同步問題。

電腦版1.3.4.1: 修正了護衛獎章在多人模式中只會掉落一個而非預期數量的問題。

修正了使用終極稜鏡時的靜默崩潰問題。

修正了撒旦軍隊期間一些敵怪生成時隱身的問題。

電腦版1.3.3.1: 修正了物品欄物品在多人模式中「卡殼」的問題。

修正了很多網絡斷開/多人模式情況的Bug。

電腦版1.3.3:改進了多人模式性能並修正了很多Bug。

電腦版1.3.2.1:修正了NPC發起的派對只會對伺服器中的隨機1名玩家生效的問題。

電腦版1.3.2: 修正了持續時間極長的增益在多人模式中未正確更新的問題。

大大減少不必要的玩家同步調用次數,這種調用會阻礙高玩家人數的伺服器。

電腦版1.3.0.1: 添加了Steam集成。

添加了新的粉色團隊。

PvP和團隊圖標有所改變。

添加了蟲洞藥水。

電腦版1.2.3: 添加了團隊染料。

添加了團隊染髮劑。

電腦版1.2:任何開啟了PvP的玩家不再在小地圖上可見,團隊成員除外。

電腦正式版:引入。

 主機版 主機正式版:引入。

 任天堂Switch版 Switch版1.0.711.6:引入。

 移動版 移動版1.3.0.7:極大地改變了機制,變得與電腦版1.3.0.1非常接近。

移動正式版:引入。

任天堂3DS版 3DS正式版:引入。

看 • 論 • 編戰鬥​攻擊速度​自動揮舞​暴擊​傷害​擊退​鎖定​僕從​射速環境​環境物體​環境實體​生物群落背景​生物群落(蔓延)​日夜更替​事件​重力​困難模式​液體​月亮​音樂​NPC消失​NPC生成​困難模式之前​秘密種子​狀態訊息​風​世界​世界種子​世界大小界面​小地圖​Logo​標題訊息​小貼士​資源包物品​可選擇製作材料​物塊交換​消耗品​製作站(徒手)​聯動內容​防爆物體​平坦表面物品​挖礦速度​修飾語​NPC掉落​放置​鎬力​稀有度​配方​收納​工具提示​使用時間​價值遊戲​成就​AI​相機模式​Config.json​光標模式​數據ID​難度​表情命令​專家模式​釣魚​遊戲控制​遊戲平台​高爾夫​Hoik​旅行模式​照明模式​大師模式​音樂​NPC名字​視差​晶塔​設置​城鎮多人模式​伺服器​聊天​多人模式玩家​仇恨​呼吸計​增益和減益​人物​人物風格​傷害減免​死亡​防禦​溺水​附加跳​掉落傷害​鬼魂​髮型​生命​生命再生​物品欄​幸運值​魔力​移動速度​玩家屬性點​社交欄​生成 分類:​ 遊戲機制 電腦版內容 主機版內容 前代主機版內容 移動版內容 3DS版內容 Switch版內容 TModLoader支持版本內容 增加分類 取消 儲存 Čeština Deutsch English Español Français 한국어 Polski Русский Türkçe TiếngViệt 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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