UI 設計入門:畫出有程式邏輯的設計稿| 六角學院
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設計師投入業界最重要的就是作品,作品是呈現能力的最有力表現,課程最後會介紹實戰中的工作流程,一步一步帶你完成 ... 設計流程①:IA➝Logic flow➝Wireframe.
初入UI設計,看似簡單卻不容易
初入UI設計看似簡單卻不容易
介面概念過於抽象難以尋找統整的秘笈
美學太主觀不知如何證明其價值
帶你實作一個電商網站
文字、簡報讓麻瓜也能懂美學
投入新領域,最害怕的就是許多艱澀難懂的專有名詞,透過統整的資訊依序地透過影片、簡報,讓初學者發現“美”原來那麼簡單!
說再多也比不過動手做
美學相對於其它領域來說相當抽象,僅有透過文字、圖像、影片都無法確保學習狀態,因此課程中提供許多小作業,並由講師、助教給予回饋確保學習成果。
不僅有小範例,更要大實力!
設計師投入業界最重要的就是作品,作品是呈現能力的最有力表現,課程最後會介紹實戰中的工作流程,一步一步帶你完成工程師、用戶、老闆都喜愛的UI設計作品。
不只教,還要帶你/妳就業
UI作品設計
我們會引導學員設計出具有優勢的作品,讓你呈現實力顯得毫不費力!
履歷撰寫
我們有免費的職涯、轉職服務,迄今已幫數百位學員媒合到適合的工作。
學員社團
學習過程不孤單,任何時間都有與你一同奮鬥的同學,更有許多學長姐能給予更多職場情報喔!
課程大綱
介紹
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六角學院線上學員社團
開始
課程介紹
(0:46)
預覽
免費作業上傳空間
開始
AppleM1觀看公告
開始
基本概念
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afteryouenroll
先來聊聊什麼是UI設計
(2:46)
預覽
開發流程與設計思考
(7:03)
開始
介面設計相關設計師
(9:00)
開始
初學者必看的設計規範
(7:30)
開始
設計流程①:IA➝Logicflow➝Wireframe
Availablein
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設計流程簡介
(2:21)
開始
IA資訊架構
(5:32)
開始
FunctionalMap功能地圖
(5:14)
開始
LogicFlow操作邏輯流程
(5:02)
開始
Wireframe線框稿
(5:06)
開始
設計流程②:設計精稿與標註文件
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GridSystem網格系統
(3:46)
開始
AtomicDesign原子設計
(2:11)
預覽
從原子設計學習介面的常見元件
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afteryouenroll
Buttons按鈕
(5:43)
開始
States物件狀態
(5:30)
開始
Input輸入格
(7:36)
開始
RadioButtons&Checkbox單選按鈕與複選框
(2:15)
開始
Links連結
(2:06)
開始
Icon圖示
(5:40)
開始
Text文字
(8:46)
開始
Color色彩
(4:20)
開始
設計師常會忽略的通用設計(Accessibility)
(3:27)
開始
【小練習】挑選達到AA級的色彩
開始
原子設計第二階段:分子
Availablein
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Navigation導覽元件
(6:43)
開始
Accordions折疊面板
(1:44)
開始
Tooltips提示工具
(1:53)
開始
Card卡片
(3:45)
開始
Modal互動視窗
(2:52)
開始
Alert警告訊息
(2:21)
開始
DataTable資料表
(2:37)
開始
Form表單
(8:43)
開始
C.R.A.P.四個幫助你優化介面的設計準則
(4:00)
開始
【章節作業】換你試試看:優化表單設計
開始
原子設計第三階段:組織
Availablein
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afteryouenroll
Header頁首
(5:25)
開始
Footer頁尾
(5:12)
開始
運用常見的介面版型排出好設計
(6:47)
開始
原子設計第四階段:模板
Availablein
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Templates模板
(6:01)
開始
如何做出高轉換的著陸頁(LandingPage)
(5:42)
開始
行動版的介面優化:響應式排版(RWD)
(6:27)
開始
透過頁面的六種狀態提升使用者體驗
(7:47)
開始
【章節作業】透過模板排出一個響應式登陸頁
開始
原子設計第五階段:頁面
Availablein
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Pages頁面
(8:06)
開始
教你打造最流行的深色模式(DarkTheme)
(7:27)
開始
【小練習】套用深色模式
開始
與工程師協作的必要文件
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afteryouenroll
一定要做設計規範嗎?
(4:44)
開始
【免費資源】WireframeUIKit
開始
切圖命名與格式
(4:55)
開始
Spec設計標注檔
(1:34)
開始
設計流程③:Prototype高擬真原型製作
Availablein
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原型設計的種類與技巧
(6:54)
開始
【章節作業】製作你的第一份設計精稿-1
(3:46)
開始
【章節作業】製作你的第一份設計精稿-2
開始
情境模擬:工程師現身說法(feat.六角學院校長洧杰)
Availablein
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afteryouenroll
Q1:繪製的設計稿被說功能太難做不出來
(6:00)
預覽
Q2:如何協助設計師提供可執行的設計稿
(6:46)
開始
Q3:如何跟工程師溝通有互動效果的介面
(8:59)
開始
Q4:工程師對間距等設計細節不太在意
(7:44)
開始
Q5:設計師需要學前端技術嗎?
(8:21)
開始
Q6:專案協作上的常見問題
(4:32)
開始
實戰演練:電商網站設計專案
Availablein
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【小提醒】最終作業的設計細節
開始
電商網站的設計細節
(9:21)
開始
【小練習】主題發想
開始
步驟①:UserStoryMapping使用者故事對照
(2:10)
開始
【小練習】撰寫使用者故事對照
開始
步驟②:FlowChart流程圖
(1:13)
開始
【小練習】新增功能流程
開始
步驟③:UIFlow介面流程圖
(1:15)
開始
【階段作業】接續完成UIFlow
開始
步驟④:Wireframe線框稿
(1:31)
開始
【階段作業】繪製響應式線框稿
開始
步驟⑤:Mockup設計精稿
(1:31)
開始
【階段作業】完成設計精稿
開始
步驟⑥:Prototype原型設計
(0:55)
開始
【階段作業】製作高擬真原型
開始
步驟⑦:Bēhance作品整理技巧
(6:05)
開始
【最終作業】透過Bēhance展示你的作品
開始
前往職場:設計師面試技巧
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【小提醒】共筆文件
開始
設計師這樣面試就對了(上)
開始
設計師這樣面試就對了(下)
開始
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