《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》- Joel Marsh ...

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《UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課》- Joel Marsh 重點整理 · 人類記不得影片之類的東西,記憶容易發生錯誤。

· 讓社群網路與遊戲能夠順利運作的動力 ... Skiptocontent深入瞭解請點我人類記不得影片之類的東西,記憶容易發生錯誤。

我們只記得特定的部分,隨著時間的推移,我們扭曲或曲解記憶,有時甚至無中生有。

讓社群網路與遊戲能夠順利運作的動力是控制、比較以及想要勝過別人的慾望。

我們會積極地想要保護已經獲得的東西,人們將努力保有目前的身分地位,即使那是一些「虛擬之物」組成的東西。

想像使用者是不專心的白痴,而非全神貫注的天才。

使用者點擊次數多寡排序:左上角➟右上角➟左下角➟右下角。

就人像而言,盡量讓人像的目光投向UX設計師希望使用者觀看的方向,效果有差,且絕對超乎意料。

圖片來源:https://entwurf.abnehmenundfitness.com/選擇的悖論(ParadoxofChoice):當提供的選擇越多,人們就越難以做出抉擇。

而如果人們無法抉擇,就會選擇離開。

攀比效應:越多人相信某事,其他人也越可能跟著相信。

資訊的真實性不因人們相信與否而有動搖,但人們的大腦卻不會明白。

誘餌效應:使某個選項看起來比較方便的方式。

例如指出哪個選項「最有價值」、「最受歡迎」;呈現每月或每日的訂購費用,並讓人們看到「年訂閱費」遠比其他選項優惠,即使「總花費金額更高」;描述何種類型的人適合哪種選項,很多產品都有「專業版」的設置,因而附帶某種身分地位的表徵;進行促銷,且「永遠都在促銷」,同時顯示正常價格,好讓消費者明確看到可以節省多少錢,且確認消費者在利潤最高的品項中看到省最多。

Tags:讀書心得Share:facebooktwitterwhatsapppinterestlinkedin你總是喜歡把事情拖到第二天,你不能再這麼拖了,因為有一天,你會有很多事要做,你的餘生都不夠你用。

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