[心得] 聽說你想成為UI/UX設計師(二) - 看板Salary

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各位版友好,繼上一篇介紹了成為UI/UX設計師的必備能力有哪些之後,本文會分享如何利用常見的求職平台,更進一步了解現在的市場需求,並以此檢視自己 ... 批踢踢實業坊 › 看板Salary 關於我們 聯絡資訊 返回看板 作者VPatsy(Patsy)看板Salary標題[心得]聽說你想成為UI/UX設計師(二)時間SunJan1016:11:312021 各位版友好,繼上一篇介紹了成為UI/UX設計師的必備能力有哪些之後,本文會分享如何 利用常見的求職平台,更進一步了解現在的市場需求,並以此檢視自己的能力培養規劃是 否在對的方向上。

請大家不吝批評或給予反饋,謝謝~ 對上一篇有興趣的朋友,歡迎用同樣的標題在版上搜尋就可找到囉:) 網誌好讀版:http://enntang.com/ui-ux-designer-tips-before-start-2/ 在理解UI/UX設計師可能需要的技能後,大家可能會開始思考實際上要怎麼得到面試機會 ,在進入到作品集的階段前,我們可以做這樣的準備: 先知道你想要應徵的職位,都要求你具備怎樣的能力呢? 就像在開發產品之前,要先針對目標使用者進行調查一樣的道理,今天「你」就是一個產 品,轉職的過程就像是進行規劃設計和製作,充實必備的技能後,還要在就業市場裡被好 好的包裝,而製作履歷和面試的過程就是在兜售你這個產品。

目標使用者是誰?當然是公司。

###把104當自家廚房逛 俗話說知己知彼百戰百勝。

如何了解就業市場的行情和趨勢變化,最快的方法是打開104 或Cakeresume等就業媒合平台,輸入關鍵字「UI」或「UX」,再留意一下職務分類(有些 工程師的職缺也會包含UI字眼),立刻會得到數量龐大的搜尋結果。

http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012104_2020-12-11_17-45-58- 2048x1344.png http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/ui202012CakeResume__2020-12-11_1 7-45-33-2048x1232.png 可以沒事就逛一下,廣泛了解各家公司對於職缺的需求,逛到像在自家廚房一樣熟;在看 職缺同時,也可以進去該間公司的介紹頁面和官網詳細閱讀。

大量、持續地閱覽媒合平台的職缺資訊,有以下好處: 1.可以觀察出哪些是萬年職缺。

(你懂的) 2.能夠深刻理解UI/UX設計師的薪資行情變化。

幸運的是,待遇四萬以下不得在徵才資訊 上寫面議的法案通過後,大部分的UI/UX設計師職缺都能夠看得到薪資範圍。

就我對今年 (2020年)職缺的觀察,Junior(初階設計師)的月薪大概落在35K~50K之間,Senior( 資深設計師)則有機會爭取60K甚至百萬年薪的都有,依照產業和分紅的機制各有落差。

3.直接了解職缺的需求。

###InHouse與Agency的差別 此外,開出UI/UX設計師職缺的公司大約有以下兩大類,他不一定會寫出來,但可以從公 司本身的性質和職務需求推敲出來: In-house:品牌端,也就是要為某一個品牌(或旗下所有子品牌)服務。

在品牌端擔任設 計師就像在跑長跑,要長期面對同一批客戶(也就是內部的PM和高層),持續觀察同一批 競爭對手,在任職期間持續地為公司品牌打造更好更進步的形象和流程。

好處是可以長期 專注研究領域、理解該品牌的用戶,但可能只能參與到某部分流程的優化,而較沒有從0 到1、將公司產品從頭規劃設計起的機會。

Agency:代理商,也就是俗稱的接案公司。

小至工作室模式、大至有完整的顧問團隊,Ag ency通常以casebycase的方式為各種客戶開發軟體或提供商業解決方案,而UI/UX設 計師須在短時間內吸收不同產業的知識、在各種風格迥異的設計作品和客戶(?)作轉換, 就像在跑短跑,可以快速累積不同領域的作品,但缺點是在特定領域深耕的機會相對較少 ,而且較沒有辦法驗證設計成果,因為不一定有數據可以追,而且客戶把作品拿回去之後 有高機率會自己改XD 可以參照:畢業後,哪種才是你要的設計師生活?來深入理解以上兩種公司類型的差別 。

###實際演練 以壹壹柒柒這間公司為例,他在2020年12月時於104人力銀行(https://www.104.com.tw/ job/68896?jobsource=2018indexpoc)開出的職務需求如下。

http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled.png 我們可以抓出以下重點: 1.起薪35K,並且不要求經歷,所以這是一個入門的職缺。

2.App/網頁產品的UI設計和跨部門協調,這些都是基本盤。

「熟悉Android/iOS/Web 等平台的設計規範、解析度規格與使用者體驗,配合工程師輸出不同平台之元素。

」指的 是了解你要設計的介面所屬的平台規範,包含切圖出來給工程師。

關於切圖的方式已經有 相當多學習資源,可以手切也可以利用zeplin這種協作工具快速產生。

3.支援行銷文宣,這個依公司而異,就看你自己能不能接受。

然後以KdanMobile這間公司為例,同年在Cakeresume(https://www.cakeresume.com/co mpanies/kdan-mobile/jobs/senior-ui-designer-tainan-tainan)開出的需求則是: http://enntang.com/wp-content/uploads/2020/12/Untitled-1.png 抓出重點: 這個職缺要求四年以上的經驗,所以他徵的是老手。

除非有相當厲害的想法或有過人的Si deProject可以展示,否則新手基本上不會有機會。

實際上這個年份都會有一個寬限的範 圍,不會寫N年就是打死N年不可撼動,你從業的年資大概往回減0.5年就可以試著投履歷 了!(但一定要是UI/UX職位。

轉職過來的年資一定是從0開始算。

) 提案技巧:這代表要跟客戶來回溝通,要有一定表達設計理念的能力,甚至談判斡旋的技 巧。

加分條件所提到的多媒體技能:有提到就代表工作上會用到。

和前面所述一樣,每間公司 可能都會有一些額外的工作需求,就自行拿捏這個薪水範圍內你能不能接受做一些跨領域 的事情。

除了上面提到的兩個求職網站之外,這些平台也提供了許多徵才訊息,薪資也蠻透明的, 建議也常去上面看看。

CakeResume:再次推薦這個平台,我在求職期間這個網站幾乎是常駐性地一天刷兩次,職 缺需求都寫得很清楚,薪資也足夠透明。

Yourator:以新創公司為主軸的徵才平台,對熱血的Startup環境有憧憬的話這會是很好 的管道! Meet.jobs:以海外的中高階工作為主軸,但也不乏國內(雙北為主)的設計工作徵才訊 息,比較特別的是有就職獎金和推薦(推薦朋友應徵工作成功)獎金可以拿。

UI/UXTaiwan:台灣知名的UI/UX設計界臉書社團,上面不時會出現一些徵才PO文。

除了 求職之外也是吸收知識的好地方。

###還有其他的方式嗎? 參加工作坊、社團或想辦法進入UI/UX設計師的群組,直接打入這個圈子,除了能得知第 一手的消息外,也能拓展所見所聞,讓自己的資訊保持在最新的狀態。

追蹤台灣幾個知名設計專欄如AAPD、設計大舌頭也是follow職場變化的優良管道,也可以 提供有別於需求方(公司)角度、較貼近供給方(設計師)本身的觀點。

知己知彼百戰百勝。

打仗之前要先有戰略。

###重點整理 1.再次強烈建議一定要沒事就上去逛職缺XD 2.留意Junior&Senior、InHouse&Agency職缺的差別 3.持續吸收新知。

職場的變化比想像中快,千萬別拿了過時的薪水,做著不合時宜的工 作。

無論是尚未畢業的學子,或是已經出社會想要轉職成UI/UX設計師的人,學習和碰壁所花 費的時間都太過寶貴。

利用瑣碎的時間蒐集資訊,妥善分配自己擁有的資源,再集中火力 學習必備的技能,就像在RPG遊戲中規劃最佳蒐集寶物的路線,總是能省下繞路的時間。

老樣子,祝福各位探索與求職順利囉~ -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:1.162.137.176(臺灣) ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1610266297.A.B9D.html 推haner1725:謝謝!01/1104:41 推Dumbluck:謝謝分享推01/1109:43 推Sinyer:謝謝分享!!很有幫助01/1113:38 推jobintan:LinkedIn比國內啥平臺都好用,市場不用侷限於島內。

01/1114:33 推QQfishing:感謝分享01/1421:57 推jen10969:推!02/2220:52 推kuso81715:ㄊ03/1217:51



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