《流亡黯道PoE》 - Garena

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舶來品現在可以拓寬物品掉落的幅度。

遊戲王現在有15% 的機率用紅野獸代替黃野獸(原30%)。

大遷徙現在的效果是區域內的埃哈任務有10% 的機率用額外 ... 《流亡黯道PoE》 系統公告 首頁 公告列表 系統公告 《流亡黯道:最後通牒》改版內容 2021/04/19 《流亡黯道:最後通牒》改版內容 一次天賦樹重置機會 3.14.0版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。

進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

  ※請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

  通牒挑戰聯盟 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。

你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。

還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔! 在通牒挑戰聯盟,你會在混沌試煉中測試你的技巧。

在每個區域,你會碰到試煉大師,他會提供你獎勵、目標和三種難度詞綴附加於挑戰事件上。

若你成功,你只能選擇接受現有獎勵,或是挑戰增加難度的試煉並有機率獲得額外的獎勵。

請三思而定,因為若你失敗了,你將會失去你一路以來所獲得的獎勵。

每個試煉大師事件會提供一系列難度增加的試煉。

在輿圖中,你有機會找到最後通牒雕刻,可以放置於地圖裝置中將你傳送至試煉大師的地盤。

最後通牒雕刻會指出你必須帶到試煉大師地盤的祭品。

若你能完成雕刻的挑戰,試煉大師會給予你大約2倍價值的獎勵。

但若你失敗了,你將失去獻祭的物品。

在3.14.0版本將推出「通牒挑戰聯盟」和「通牒(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。

你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。

通牒挑戰聯盟中有40項全新挑戰成就。

流亡者完成12項挑戰時可獲得頭部外觀:最後通牒。

完成24項時可獲得寵物:最後通牒。

完成36項時可獲得時空之門.最後通牒。

這些獎勵都是屬於「通牒挑戰聯盟」的限定品。

流亡者在完成19項挑戰成就時,接著每完成3項挑戰,可獲得通牒挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。

此圖騰將永久展示你在通牒挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

主要新內容和新功能 新增1種力量/智慧技能石—收割:召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害,並附加一個持續物理傷害的減益效果。

如果敵人倖存,你獲得1顆血腥球,它可以同時增加技能的消耗和傷害。

新增1種力量/智慧技能石—除血:以你前方狹小角度內的敵人為目標,施放出數道赤色光束,造成物理傷害並施加一個物理傷害的減益效果,它可以疊加三次。

光束可以附加連鎖效果。

新增1種力量技能石—石化之血:施加一個增益效果,在你生命低於一半時提供保護,防止被擊中時立刻失去生命,改為隨時間緩慢失去生命值。

在該增益效果下,你無法通過除藥劑外的手段將生命恢復至高於低血狀態,並且一旦生命高於低血狀態,施放技能時會同時消耗生命和魔力。

新增1種力量/智慧技能石—腐化潮:消耗自己的生命提供一個持續一定時間的增益效果,使你擊中敵人時對其施加腐化之血,在短時間內造成物理持續傷害。

在該增益效果消減前花費足量生命可以刷新該增益效果的持續時間。

新增1種力量輔助寶石—嗜血:被輔助攻擊附加武器物理傷害,其等於低血時最大生命的2%。

新增1種力量/智慧輔助寶石—殘酷:輔助可以擊中敵人的技能,增加其擊中傷害的總量。

同時提供一個殘酷增益, 根據初始擊中的傷害量使所有被輔助技能的持續傷害總增最多50%。

血魔法輔助被移除了。

新增兩種輔助寶石取代它。

新增1種力量輔助寶石—傲慢:輔助具有保留效果的技能。

保留技能改為保留生命。

保留乘數會根據寶石升級而降低。

新增1種力量輔助寶石—活栓:輔助任意技能。

技能改為消耗生命。

只要消耗一定量的生命,就獲得赤煉增益,進而提升被輔助技能的傷害總量。

新增13種傳奇物品。

新增14張命運卡。

將《邪靈祭祀》的內容整合入遊戲核心,平衡祭祀於遊戲內容的遭遇概率。

詳情請見邪靈祭祀改動部分。

推出瓦爾遺鑰。

它在遊戲中極端罕見。

在地圖裝置上使用瓦爾遺鑰可以前往一座上古寶庫,裡面的寶箱可以掉落特別契合瓦爾風格的傳奇物品,且掉落權重與之匹配。

是最為稀有的遺鑰。

推出隱匿混沌石。

它是一種通貨物品,可以像混沌石一樣重置稀有物品,並給予隨機的隱匿詞綴。

它可以從反叛事件中獲取,也可以在遊戲中任何地方以稀有掉落的形式出現。

新增6種商人配方。

新增5種輿圖基底裝備。

次要新內容和新功能 新增許多聯盟獎勵,如催化劑、培育器、聖甲蟲等等。

詳情請見聯盟改動部分。

新增5種六分儀詞綴,使輿圖的地圖同凋落禁地、譫妄異域、豐收忌劫、邪靈祭祀等事件相關。

持續優化音效、美術、效果和環境。

異界輿圖和地圖改動 輿圖征服者事件現在可以通過地圖物品進入了。

當你有可以進入的征服者壁壘時,跟札娜對話打開地圖裝置介面,含有征服者壁壘的地圖就會出現在第一欄。

通貨物品也可以作用於這種地圖,同時還能通過添加碎片和聖甲蟲來進一步加強地圖的效果。

物品數量只能根據其總值的20%增加征服者的掉落獎勵。

釋界現在只會在輿圖的未知迷域中見證玩家自創建的事件。

覺醒獎勵目標不會在完成地圖時有額外機率獲得輿圖任務了。

將地圖區域中具有深淵、伏擊、凋落、裂痕、支配、精髓、劫盜、戰亂、鍊魔、罪魂事件的機率降低了20%。

具有上述機制的札娜任務出現的機率也做了同樣的降低。

將地圖區域中譫妄之鏡的機率降低了20%。

具有上述機制的札娜任務出現的機率也同樣降低。

現在札娜提供任務時有一半的機會提供一張傳奇追憶地圖。

邪靈祭祀改動 現在一開始刷圖就有可能找到祭祀神壇。

每張地圖都有8%的機率具有祭祀神譚。

延時物品也會以更高的機率出現在稍後的區域中以應對這個改動。

用浸血碑器開啟的地圖不再提供祭祀碎片作為祭祀事件的獎勵。

給輿圖海沃克.哈姆雷特增加四個祭祀天賦節點,給邪靈祭祀事件提供各項加成。

詳情請查閱輿圖天賦樹平衡調整部分。

增加三種邪靈祭祀守望石詞綴,給邪靈祭祀事件提供各項加成。

豐收忌劫改動 豐收忌劫在邪靈祭祀聯盟期間不幸地提供過多的獎勵。

因此我們對豐收工藝選項進行了大幅調整,並增加出現豐收忌劫傳送門的機率。

將地圖區域中出現有豐收忌劫的機率增加60%。

具有上述機制的札娜任務出現的機率也做了同樣的增加。

現在豐收忌劫中至少有三對可供收穫的田地。

密園之心不會在以普通豐收事件的形式出現。

它現在改為通過T4級別的豐收頭目掉落的神聖之花地圖碎片進入。

現在當你首次完成密園之心事件時,你將解鎖五個額外的工藝憩站,允許你儲存最多15個豐收工藝。

工藝選項不再必然由種子提供了。

現在T1,T2,T3的種子都有一定機率提供工藝選項,只有T4種子仍舊必然提供工藝選項。

不過豐收忌劫作物裡T2和T3種子事件的數量並沒有改變,它們仍舊跟以前一樣具有挑戰性。

我們移除一些表現得過強的工藝詞綴。

其中包括大部分消除類型的詞綴(移除具體詞綴類型的工藝詞綴),以及所有特定類型的神聖工藝詞綴(重置特定詞綴數值的工藝選項)。

特定類別的崇高詞綴(給特定物品類型增幅詞綴的工藝選項)現在只能用於非影響效果物品。

這個改動不能作用於把影響效果詞綴添加給影響效果物品的詞綴。

我們還移除給特定類型的非影響效果物品添加隨機異界影響效果的工藝效果。

為此我們增加了隨機化原有物品上的影響效果並給它重鑄新詞綴的工藝選項。

平衡種子的權重,使特定種類的工藝選項出現的概率更加一致(比如冰霜、火焰、閃電等等)。

因此,許多非常強大的工藝選項(如崇高類型)會更加罕見。

我們也移除了一些較弱的工藝選項(將一個物品設為三個插槽),這樣與之對應的高級版本就更常見了。

其它聯盟改動一般改動 我們重新平衡聯盟專屬獎勵,使它們可以從其它聯盟的遊戲內容中獲取,並且比它們原來的獲取方式更容易。

而部分獎勵物品現在變成了其對應聯盟獨佔的獎勵,或者在其它聯盟的遊戲內容中更加罕見(例如深淵腰帶現在幾乎是絕望深淵事件獨佔的獎勵,霧魘寶珠則只能從譫妄事件中獲得)。

深淵改動 現在可以通過各種途徑找到深淵聖甲蟲。

每個深淵聖甲蟲都可以使地圖中必然出現一場深淵事件,高位階深淵聖甲蟲除了具有額外深淵事件之外,還能從深淵保險箱中開出額外的深淵珠寶,不然就可以在區域中的深淵裡增加通向絕望深淵事件的機率。

深淵保險箱開出的稀有深淵珠寶現在應用上佳組合詞綴系統。

增加了幾種深淵珠寶詞綴。

同時升級了大量原有的深淵珠寶詞綴。

詳情請見深淵珠寶平衡性調整部分。

凋落改動 凋落地圖現在可以像普通地圖一樣被汙染。

這種地圖中的寶箱裡有一定機率開出汙油瓶,它可以給腐化物品塗膏。

凋落地圖現在可以給凋落寶箱使用調整物品數量的地圖詞綴,效果等於其數值的20%。

升級大量影響地圖的油瓶詞綴。

詳情請查閱油瓶改動部分。

現在可以通過各種途徑找到凋落聖甲蟲。

每個凋落聖甲蟲都可以使一個區域必然出現凋落事件,高階凋落聖甲蟲不但可以必然產生額外凋落頭目,還可以有50%的機率使凋落寶箱有一個額外獎勵,或者讓凋落通道有一個額外獎勵寶箱。

反叛改動 通過瓊恩揭露的詞綴現在更加強力。

在過去,揭露後添加給物品的詞綴效果只和工藝製作臺上添加的相同詞綴的最高位階相同。

現在揭露的詞綴不再視為工藝詞綴,因此比可鍛造的任何隱匿詞綴都更強力。

現在仍然需要獲取進度來揭露隱匿的詞綴的工藝版本,只不過揭露進度的過程稍微加快了一些,並且移除了許多工藝詞綴的低揭版本。

重新平衡隱匿詞綴的權重,使原來專用於一兩種裝備的詞綴更常見了。

而適用範圍更廣的詞綴則變得更加罕見了。

我們增加密教的獎勵系統所以現在擊敗大師會更加划算。

現在,如果大師被擊敗,它所對應的密教成員獲得的獎勵將會比它的當前等級要高。

這個改動給每個密教成員帶來了第四階的獎勵,也給了更多理由來培養不同的密教目標和藏匿處頭目。

現有的一些最好的獎勵已經被轉移到了第四層,我們還改善了一些不那麼有趣或價值不高的獎勵。

現在藏匿處的頭目在面對來自大師的審問時,不會再失去他們的職級。

反叛目標現在更加傾向於掉落被他們的簽名詞綴隱匿的物品。

圓滑聖甲蟲和鍍金聖甲蟲現在可以作為事件中跟反叛談判的稀有掉落。

在低於68等的區域裡進行談判不會再獲得聖甲蟲。

重新平衡大量可工藝的隱匿詞綴。

詳情請查閱可鍛造隱匿詞綴平衡性調整部分。

獸獵改動 新增了10種野獸工藝配方。

用野獸工藝選項分化物品會給兩個物品同時加上分化詞綴,如此便不能像過去那樣反復分化了。

現在非地圖創建者的小隊成員必須位於被捕獲的野獸的250個單位半徑內,才能將其添加至獸園中。

裂痕改動 現在艾許、托沃、索伏、烏爾尼多、夏烏拉的祝福都可以用相關的裂痕石升級到更高位階了。

譫妄改動 新增並平衡大量星團珠寶核心天賦。

詳情請查閱星團珠寶平衡性調整部分。

譫妄事件調整怪物數量和稀有度的加成現在被調低到跟怪物稀有度一致。

因為過去該加成添加給更高稀有度的怪物時產生的普通怪物數量過多。

掘獄改動 經過平衡的掘獄可以讓更好的獎勵更早出現,並且更加頻繁地出現在淺層探險中。

極深層探險中則不再以指數級增加事件中的高階獎勵出現的概率。

分裂化石現在會同時給兩個物品加上分裂詞綴,以免重複分裂。

同樣,分裂化石再也不可以作用於不能分裂的物品了,例如虛空憶境物品、附魔物品、分裂物品和影響效果物品。

精髓改動 重新平衡了大量精髓。

詳情請查閱精髓平衡性調整部分。

劫盜同盟改動 劫盜盜賊升級需要的經驗值數量每級降低了20%。

穿越時空改動 艾瓦現在可以把你已經完成且準備進行的阿茲瓦特神殿變成一個可交易物品。

並可以在地圖裝置中使用。

你需要得到地圖裝置後才能使用這個轉化功能。

我們對神殿做了非常多的改動,如你所知,神殿中的特殊房間將會掉落後續可升級的穿越物品,這其中的許多物品都得到了提升。

原先阿茲瓦特神殿的全能掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備。

現在,它也會基於神殿房間類型掉落擁有穿越詞綴的稀有裝備,並且有更高機率掉落和房間類型相關的罈罐。

擁有更高等階的房間也會掉落更多的稀有裝備。

現在神殿的房間中增加與房間類型相關的怪物。

神殿的詞綴也獲得了提升,這使得神殿會有更高的怪物密度,更多的挑戰以及獎勵。

因為詞綴獲得了提升,所以神殿房間的等階越高,它將越是一張不錯的地圖。

我們也給房間獎勵進行了現代化的改進,從而使它們可以和別的聯盟獎勵競爭。

彈藥庫現在包含一些可以通過閃光粉桶打開的基礎箱子,如果你不需要使用閃光粉桶來打開通往其他神殿房間的通路的話。

阿茲瓦特神殿中的強能神殿房間現在隨機使一個兩級及以下的相連房間升一級。

統領聖殿現在隨機使兩個兩級以下的相連房間升一級。

獻祭殿堂的獻祭之桌現在可以獻祭一個傳奇物品,換取另一個相同物品種類的隨機傳奇物品。

時空穿越的「擊殺怪物」進度條被稍微升級,使其更加清楚地顯示穿越中擊敗的所有怪物。

戰亂之殤改動 新增三種跟凋落、譫妄、鍊魔相關的培育器。

深淵培育器現在可以掉落深淵聖甲蟲。

製圖師的培育器現在可以掉落被塑界者和尊師勢力的地圖,就像加譫妄玉的地圖一樣。

墮落的培育器不再掉落普蘭德斯聯盟專屬的傳奇物品,同時會更頻繁地掉落聖甲蟲。

附魔的培育器現在可以掉落有終極帝王迷宮附魔的物品。

碎片培育器現在可以掉落女神祭品,而不再掉落蒼白議會鑰匙碎片。

預示的培育器現在可以掉落神諭聖甲蟲。

古變石現在只能由至少68級的預示的培育器掉落。

神祕的培育器的物品掉落池已經過升級,包含所有新獎勵。

鍊魔改動 新增加速催化劑。

它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的速度詞綴品質。

新增毒性催化劑。

它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的物理傷害和混沌傷害詞綴的品質。

新增易變催化劑。

它可以強化戒指、項鍊、腰帶上的暴擊詞綴品質。

塔恩實驗室裡的鍊魔頭目現在造成的傷害總量增加了10%,生命總量增加了80%。

普蘭德斯改動 獲取的普蘭德斯金幣數量被正常化。

卡迪羅販賣的物品選擇進行了現代化升級,並相應調整售價。

商販再也不會用卷軸碎片來交換普蘭德斯金幣。

尋夢追憶改動 分裂物品不再有視覺效果了。

魔符改動 魔符掉落不再使用上佳組合詞綴系統。

迷宮改動 現在可以在地圖裝置消耗一個女神祭品來打開一個通往隨機昇華試煉的傳送門。

完成這種方式開啟的試煉不會得到女神祭品。

現在和神聖之泉互動會出現一個視窗,顯示出可用的附魔。

比如在完成終極帝王迷宮後會顯示一個視窗,可以從其中三個選擇中挑選一個頭部裝備附魔,或者腳部裝備和手部裝備的附魔。

帝王迷宮每日天梯正式結束。

過去獎勵給每日最快完成特定難度帝王迷宮玩家的傳奇迷宮珠寶現在變成了永恆帝王迷宮和豐富帝王迷宮中伊澤洛寶藏箱的稀有掉落。

角色平衡 瀕血、瀕魔、瀕能量護盾閾值現在改為50%以下(過去是35%)。

因而50%的保留效果就可以觸發上述狀態。

照亮範圍也做了對應調整。

技能消耗和保留系統上進行重製,並為大家提供了新的選擇。

過去所有技能都只能消耗魔力並保留魔力,只有極少數幾種特殊途徑可以用其它方式替代魔力。

現在重製後,技能都可以消耗魔力、生命、能量護盾了,個別情況甚至還可以消耗怒氣來施放。

因此絕大多數魔力消耗詞綴現在都改成了消耗詞綴,去除了只有魔力的限制,並應用於每一種技能消耗。

而剩下沒有被修改的魔力消耗詞綴則仍然只作用於技能的魔力消耗,不會影響其它技能消耗的方式。

而且現在同樣有了一些專門為生命消耗的詞綴。

不過由於需要靈魂施放的瓦爾技能並沒有消耗,所以仍然不能應用這些技能。

其實這種情況在過去一直存在,但由於過去沒有進行細分,所以有個別詞綴將這種情況描述成了技能消耗。

因此這些描述也一併進行了修正。

同樣,現在技能的基礎保留效果既可以是魔力,也可以是生命,甚至兩者兼有。

我們在未來還會加入其它的保留途徑。

現在絕大多數魔力保留詞綴都改成了保留詞綴,不再限定保留哪一種資源。

為了符合這個改動,我們調整了部分機制,例如血魔法輔助就被拆分成了兩種新輔助寶石,分別對應魔力消耗和魔力保留,生命消耗和生命保留。

這樣的改動也會在體現在推出的新技能上。

保留效果的百分比更加精確化,它們的百分比數值精確到小數點後兩位,不過保留效果的總值仍然必須是一個整數。

這樣就避免保留的數值略微降低的情況下,四捨五入後數位不發生變化。

例如,有個技能保留了50%魔力,此時有一個詞綴提供了“保留效果降低1%”,這樣魔力保留的數值就會降為49.5%,而不會像過去那樣仍然是50%保持不變了。

但是即便如此,現在仍然不能應用低於1的保留效果,所以一個有100點魔力的玩傢俱有49.5%的保留效果仍然會保留50點魔力,1000點魔力的玩家則會保留495點魔力。

魔力保留和生命保留不再有任何花費,所以不再需要任何當前魔力來開啟光環,只需要魔力池裡未保留的魔力值符合光環需要的保留量就行。

過去保留效果和消耗並不能共存,但現在技能可以同時有保留和消耗,所以有消耗的技能仍然需要扣除相應的消耗。

不過再次施放保留技能關閉其效果則不必再次消耗。

這種情況主要出現在地雷技能上。

它們現在都既有保留也有消耗,因此必須同時滿足這兩者才能使用,而且它們都可以分開加詞綴。

同樣,給技能增加消耗的一些機制(如傳奇手套虛空之力)現在可以影響有保留效果的技能了。

而給技能增加魔力保留的輔助寶石(如詛咒光環)也不會再移除技能原本的消耗。

修改過去用來限制偷取效果每秒總恢復率的數值。

過去它統一限制所有途徑的偷取效果,而現在則根據每種偷取的方式來進行限制。

這個改動在正常情況下跟過去沒有區別,只有當一種偷取效果應用了另一種偷取途徑的時候才會體現。

例如匙石天賦不朽野望可以讓生命偷取改為應用能量護盾恢復,在過去這種情況被統一限定在「生命偷取的每秒最大總回復量」之下,現在則被細分到「偷取的每秒最大能量護盾總回復量」之下了。

現在可以讓你的咒術影響無咒的敵人的詞綴(如傳奇胸甲卡斯普里意志)不再可以當你自己身上有無咒效果的時候影響你自己。

升級腐化之血減益效果。

它現在有10層上限,並且跟流血效果分開計算。

因此過去大量可以應用於腐化之血的流血專用詞綴不再可以對腐化之血生效。

如「流血之」這類同時影響流血和腐化止血的藥劑詞綴也同步更新描述。

怪物施加的腐化之血也根據該改動經過了平衡性調整。

怪物詞綴施加的腐化之血現在有了不同的數值,並且根據怪物的等級來進行計算,而不再是根據它的主手傷害來計算。

因此提升怪物傷害的效果不再提升腐化之血的威力。

鋼之呼喚不再有冷卻時間(過去是0.2秒)。

角色體型修正的上限改為100%。

技能平衡憤怒 現在1級給法術提供16到23點額外火焰傷害(原15到21點),20級達到最高109到155點額外火焰傷害(原99到140點)。

它把應用於攻擊和法術的額外火焰傷害調到相同的數值。

狂戰 相異的品質現在使該增益效果每1%品質(原1%)就使法術傷害總增0.25%。

劍刃爆破 現在1級造成11-17點物理傷害(原13-20),20級達到最高210-315點物理傷害(原279-418)。

現在附加傷害效能改為50%(過去為60%)。

飛刃風暴 它現在的基礎持續時間為4秒。

(原5秒)。

現在20級時+2範圍(原+4)。

現在附加傷害效能改為20%(原25%)。

現在20級時造成86到129點物理傷害(原101到151)。

劍刃風暴 現在血腥姿態下造成70%-108%更多流血傷害。

血肉骸骨 現在需要35%的魔力保留效果(原25%)。

霜寒爆 現在冰霜曝曬使冰冷抗性-15%(原-25%)。

將軍戰吼 幻影戰士現在引導施放0.6秒(原1秒)。

懲戒 被詛咒的敵人在瀕血時承受的傷害增加40-78%(原50-88%)。

裂地戰吼 該戰吼之前的每次竭盡攻擊都使竭盡攻擊造成20%更多傷害(原30%)。

法術回音 不再輔助物品提供的技能。

沒有連接可用技能時不再會啟動。

召喚食腐魔像 魔像的地刺技能現在有6秒冷卻時間(原4秒)。

它現在的移動距離更短,範圍也更小。

現在任何寶石等級下,召喚食腐魔像造成11%更少傷害。

腐蝕毒雨 腐蝕毒雨的毒孢擴散範圍現在可以被效果區域詞綴調整。

因此更廣的效果區域可以讓毒孢擴散更遠。

毒孢的初始擴散距離被略微縮小。

現在每個毒孢可使周圍的敵人速度減慢5%(原10%),最多30%(原60%)。

戒備打擊 不再增加護體持續時間。

現在1等使近戰擊中提供6秒護體效果,20級達到最長11.7秒。

品質不再可以增加護體持續時間。

品質不再使近戰擊中提供0-2秒護體效果。

活力 現在1等使你和周圍友軍每秒回復10點生命(原15點),20等達到最高193.2點生命(原247點)。

信念浪湧 現在附加傷害效能改為240%(原220%)。

現在根據敵人受到的最高傷害的類型,使其對該元素的抗性-15%(原-25%)。

現在1等造成35到52點物理傷害(原32到48點),20級達到最高1057到1585點物理傷害(原972到1459點)。

瓦爾技能平衡 瓦爾技能石現在只能通過瓦爾區域、特定提供瓦爾技能的命運卡,以及阿茲瓦特神殿裡的珠寶之鏡等特定途徑獲得。

現在對傳奇敵人造成傷害可以按照每失去2%的生命就產生6個瓦爾靈魂(原3個),它有1秒冷卻時間。

特定技能瓦爾.電弧 不再使給持續時間提供增益的詞綴也作用於該技能的停止獲得靈魂。

現在有0.7秒施法時間(原0.8秒)。

現在有2秒停止獲得靈魂持續時間。

(原6秒)。

瓦爾.飛刃風暴 現在1等造成11到17點物理傷害(原14到20點),20等達到最高276到413點物理傷害(原331到496點)。

現在附加傷害效能改為60%(過去為75%)。

現在每0.2秒擊中敵人一次(原0.13秒)。

現在的基礎持續時間為5秒。

(原3秒)。

現在可以儲存2次使用次數(原1次)。

現在有6秒停止獲得靈魂持續時間。

(原5秒)。

瓦爾.萎滅 現在有7秒停止獲得靈魂持續時間。

(原8秒)。

瓦爾.燃燒箭矢 現在每次施放花費15個靈魂(原20個)。

現在可以儲存4次使用次數(原3次)。

現在有1秒停止獲得靈魂持續時間。

(原2秒)。

瓦爾.霜暴 現在1等造成46到69點冰冷傷害(原35到53點),20等達到最高1571到2356點冰冷傷害(原1002到1502點)。

現在1等每秒造成34.3點基礎冰冷傷害(原29.4),20等達到最高每秒1532.7點(原1495.5)。

現在附加傷害效能改為350%(過去為200%)。

現在初始擊中的範圍為32格(原15)。

現在有6秒停止獲得靈魂持續時間。

(原8秒)。

瓦爾.旋風斬 現在1等造成80%基礎攻擊傷害(原50%),20等達到最高99%基礎攻擊傷害(原61%)。

現在基礎攻擊速度為300%(原400%)。

現在每次施放花費25個靈魂(原35個)。

現在有5秒停止獲得靈魂持續時間。

(原7秒)。

瓦爾.震地 現在1等造成70%基礎攻擊傷害(原60%),20等達到最高85%基礎攻擊傷害(原71%)。

現在前進效果在9次餘震後結束(原7次)。

現在有9秒停止獲得靈魂持續時間。

(原12秒)。

瓦爾.火球 現在有4秒停止獲得靈魂持續時間。

(原5秒)。

瓦爾.烈焰爆破 現在每層使法術傷害總增120%(原110%)。

現在每層使異常狀態造成100%更多傷害(原90%)。

現在基礎範圍為45(原35)。

現在每層使範圍-2(原-1)。

現在有3秒停止獲得靈魂持續時間。

(原6秒)。

瓦爾.裂地之擊 現在它的攻擊可以像非瓦爾技能一樣被竭盡。

現在1等造成250%基礎攻擊傷害(原190%),20等達到最高400%基礎攻擊傷害(原300%)。

現在可以儲存4次使用次數(原3次)。

它現在有1秒停止獲得靈魂持續時間。

(原2秒)。

瓦爾.冰冷新星 現在1等造成17到26點冰冷傷害(原11到17點),20等達到最高487到762點冰冷傷害(原274到428點)。

現在有0.7秒施法時間(原0.8秒)。

現在附加傷害效能改為120%(過去為70%)。

現在可以儲存2次使用次數(原1次)。

現在有2秒停止獲得靈魂持續時間。

(原4秒)。

瓦爾.閃電打擊 現在1等造成105%基礎攻擊傷害(原80%),20等達到最高130%基礎攻擊傷害(原98%)。

現在的基礎持續時間為6秒。

(原8秒)。

現在可以儲存2次使用次數(原1次)。

現在有8秒停止獲得靈魂持續時間。

(原10秒)。

瓦爾.閃電陷阱 現在1等造成26到79點閃電傷害(原18到54點),20等達到最高686到2057點閃電傷害(原466到1399點)。

現在附加傷害效能改為250%(過去為170%)。

現在有4秒停止獲得靈魂持續時間。

(原6秒)。

瓦爾.箭雨 現在1等發射27枚額外箭矢(原17枚),20等達到最高33枚額外箭矢(原21)。

現在連續發射4個額外投射物(原3個)。

瓦爾衝擊波 現在1等造成200%基礎攻擊傷害(原150%),20等達到最高250%基礎攻擊傷害(原180%)。

現在每次施放花費25個靈魂(原35個)。

現在可以儲存3次使用次數(原2次)。

現在有2秒停止獲得靈魂持續時間。

(原4秒)。

瓦爾.正義之火 現在每秒造成火焰傷害,等於獻祭的能量護盾和生命護盾的80-99%(原161-180%)。

現在獻祭能量護盾和生命總量的60%(原30%)。

現在使法術造成10-19%傷害(原15-28%)。

現在有6秒停止獲得靈魂持續時間。

(原12秒)。

瓦爾.力量抽取 現在每個暴擊球使暴擊傷害加成+25%(原+10%)。

現在每個暴擊球使暴擊率增加50%(原20%)。

現在可以儲存3次使用次數(原2次)。

現在有2秒停止獲得靈魂持續時間。

(原4秒)。

瓦爾.電球 現在有5秒停止獲得靈魂持續時間。

(原6秒)。

瓦爾.靈體投擲 現在1等造成125%基礎攻擊傷害(原91%),20等達到最高170%基礎攻擊傷害(原135%)。

現在技能發射8個額外的投射物(原4個)。

現在每次施放花費15個靈魂(原10個)。

現在有4秒停止獲得靈魂持續時間。

(原6秒)。

瓦爾.風暴呼喚 現在1等造成21到38點閃電傷害(原14到26點),20等達到最高510到947點閃電傷害(原370到687點)。

現在附加傷害效能改為130%(過去為100%)。

現在有7秒停止獲得靈魂持續時間。

(原9秒)。

輔助寶石平衡殘虐輔助 現在可以輔助任意造成傷害的技能。

(過去輔助擊中敵人的技能)。

天賦樹平衡 在聖堂武僧起始位置東南方新增了冷酷無情和老兵兩個天賦群。

冷酷無情的效果是若你近期內使敵人眩暈,則每秒再生1%的生命,並使物理傷害增加25%。

老兵的效果是持續物理傷害加成+10%,最大生命+20,物理傷害增加20%。

在聖堂武僧起始位置西南方新增勝者天賦群。

它的效果是你擊中滿血的敵人時壓碎敵人4秒,並使物理傷害增加40%。

移除血紅風暴天賦群,並替換為新的萃取活力天賦群。

它的效果是若你近期消耗過生命,則擊敗敵人時回復2%生命,並且用生命施放技能時傷害增加25%,同時生命藥劑每3秒充能1次。

過去在貴族起始位置增加近戰物理傷害的小天賦不再限定近戰。

為戰而生 增加近戰物理傷害和增加近戰攻擊速度的詞綴不再限定近戰。

除鏈師 現在擊中敵人不再使你失去5點盛怒了,該效果每0.3秒只發生一次。

現在使技能盛怒消耗+3。

腐化之魂 現在使你獲得15%的最大生命作為最大能量護盾(過去是20%)。

硬疤 任何生命藥劑作用時間內,不再獲得護體效果。

現在改為通過生命藥劑回復生命時獲得護體效果。

多元樣貌 過去在該天賦群裡給姿態技能加快冷卻回復速度的小天賦現在使姿態技能的保留效果降低10%。

輿圖天賦平衡海沃克.哈姆雷特 權力飢渴被移除。

惡魔隻之被移到格倫納許.凱恩斯。

增加兩個小天賦,它們的效果是在區域內祭祀神壇上獻祭怪物提供的貢品增加10%。

新增聖地,它的效果是區域內有祭祀神壇的機率+10%。

新增血債,它的效果是在區域內可以額外重置恩賜之物2次,並使祭祀神壇有特殊獎勵的機率增加100%。

密園呼喚現在是區域內有豐收忌劫的機率+10%(原+5%)。

輿圖天賦受賄的描述改為,使掉落的物品總增200%,而不再是掉落2個額外物品。

這僅是描述的改動。

特恩之盡 舶來品現在可以拓寬物品掉落的幅度。

遊戲王現在有15%的機率用紅野獸代替黃野獸(原30%)。

大遷徙現在的效果是區域內的埃哈任務有10%的機率用額外魔物群替換其它怪物(原5%)。

雷克斯.普拉克斯瑪 小豐收機率天賦,現在使區域內有豐收忌劫的機率+3%(原+2%)。

豐收作物的效果不再是在區域內收割時,物品數量和稀有度加成翻倍。

密園之心不再使區域內有密園之心的機率增加100%。

它現在的效果是區域內的豐收頭目始終掉落一個神聖之花。

降神式現在會佔據5個稀有怪物(原20個)。

充滿能量現在的效果是在區域內每個魔爆硫酸礦脈或寶箱都使全部最大元素抗性+1%。

雷克斯.伊喬里斯 現在小普蘭德斯天賦點有10%機率掉落雙倍的普蘭德斯金幣。

家族之友現在使卡迪羅提供最稀有的3個選項(原5個)。

逃脫試驗現在使區域內有盜賊鍊魔的機率增加50%(原100%)。

精良樣本現在使區域內鍊魔造成15%更多傷害(原50%),此外,區域內鍊魔的生命總增150%(原100%)。

時間膨脹現在使區域內的穿越怪物至少為魔法怪物。

穿越建築師不再掉落一個額外的稀有穿越物品。

病理現在有5%的機率給區域內發現的地圖加上譫妄(原10%)。

堆積症現在有10%的機率使區域內的譫妄事件產生三個額外獎勵類型(原15%)。

格倫納許.凱恩斯 文化進展被移除。

它的效果給了雷克斯.伊喬里斯的時間膨脹。

持久戰被移到新瓦斯提里。

增加每隻惡魔(原來在海沃克.哈姆雷特)。

它使區域內的稀有超越惡魔現在有25%的機率掉落一個額外基礎通貨物品(原35%)。

增加高價值目標(原來在新瓦斯提里)。

它現在使戰亂中士有25%的機率保有一個獎勵(不再必出)。

撕毀面紗現在使超越傳送門融合範圍擴大50%(原100%)。

面對面不再使區域內的戰亂將軍掉落的永恆裂片總量額外增加100%。

新瓦斯提里 增加高價值目標被移到格倫納許.凱恩斯。

持久戰被移動到新瓦斯提里(原在格倫納許.凱恩斯)。

祈願寶藏現在使區域內的深淵保險箱有20%的機率掉落一個有深淵插槽的稀有物品(原10%)。

它不再提升深淵保 險箱的等級了。

硫酸堆積產生的囤積硫酸的怪物現在更危險,回報更豐厚了。

出乎意料現在使區域內的硫酸礦脈和寶箱有20%的機率有相等的碧藍礦(原5%)。

全面混亂現在使區域內有10%的機率有20個額外盜賊流亡者(原區域內每增加兩種額外內容就增加1個盜賊流放者)。

盜賊商現在使區域內的野外盜賊流亡者必然有額外獎勵(原15%機率)。

不過它們的最大生命也增加200%。

瓦爾多憩地 外使衛隊現在用神諭王替換一個神諭,而不是用一群神諭。

天生直覺現在為區域內永生密教成員沒有被審問,可以獲得5個目前事件的藏匿處資訊(原3個)。

里拉.奧斯汀 自然之選不再把稀有野獸變得跟普通野獸一樣。

免疫反應現在使凋落怪物產生的速度加快150%(原100%)。

風中傳孢現在使區域內發現的地圖有5%的機率有「區域內有一個額外凋落事件」附魔詞綴(原10%)。

瞬裂現在使區域內的裂痕開啟和關閉的速度加快50%(原100%)。

未知迷域 神經網絡現在使T14+地圖(原T11+)的傳奇頭目掉落追憶地圖的機率+1%(原+0.5%)。

昇華職業平衡 昇華使徒衛士 不再使流血造成25%更多傷害。

現在造成25%更多物理持續傷害。

暴徒 現在小天賦:現在使物理傷害增加10%(過去是物理攻擊傷害增加12%)。

苦痛劫掠被抵禦苦痛取代。

抵禦苦痛 敵方的擊中導致你失去生命時,獲得10秒抗爭,每0.3秒發生一次。

每層抗爭使護甲增加25%。

抗爭狀態下,偷取的每秒最大生命總恢復量增加50%。

抗爭達到10層時,承受等於最大生命的反射物理傷害,並失去所有抗爭效果。

純淨殘暴 增加暴擊率的詞綴現在同時作用於攻擊和法術。

增加物理傷害的詞綴現在同時作用於攻擊和法術。

刺客伏擊與刺殺 現在它的效果是對瀕血敵人的擊中和異常狀態造成15%更多傷害(原25%)。

衛士免費暴力 不再造成20%更多流血傷害。

現在造成20%更多物理持續傷害。

元素使元素堡壘 現在每個配置的核心天賦承受75點傷害(原100%)。

先祖諸王 現在不再可以暫時規避魔像限制(例如裝備傳奇胸甲人體匠師時你的魔像在極短時間內被擊敗的情況)。

死靈師吞噬精華 現在使你吞噬屍體時,在2秒內回復4%的魔力(原8%)。

追獵者手術大師 現在使用藥劑時移除腐化之血狀態。

物品平衡 束縛石加入核心掉落池,可以在遊戲內通過各種途徑獲得。

祭禮束衣現在掉落時有「所有瓦爾技能石等級+1」的固定詞綴。

現有物品不能獲得該詞綴。

「被你擊敗的敵人爆炸時,造成它們生命x%的物理傷害」詞綴,不再出現於聖戰士勢力的胸甲,也不再作為追憶基底。

因此我們增加「被你擊敗的敵人有x%的機率爆炸,造成等同該敵人最大生命十分之一的物理傷害」這個詞綴作為替代。

現有物品會保留原來的詞綴,但不能升級到新詞綴。

箭袋不再能骰出「全域暴擊率」、「全域暴擊傷害加成」或「全域持續傷害加成」詞綴。

現在改為可以骰出「弓暴擊率」、「弓暴擊傷害加成」和「攻擊持續傷害加成」詞綴。

現有物品不能通過神聖石獲得新版詞綴。

狩獵者勢力箭袋不再能骰出全域物理/火焰/混沌持續混沌傷害加成詞綴了。

現在改為可以骰出攻擊技能的物理/火焰/混沌持續混沌傷害詞綴。

現有詞綴可以升級到新版本。

給箭袋提供「技能連鎖+1次」的汙染結果已被移除。

現在被「箭矢連鎖+1次」詞綴取代。

現有詞綴可以升級到新版本。

「將x%的物理傷害轉化為xx傷害」詞綴不再可以通過工藝製造添加給給已經有同類詞綴的物品。

法杖和長杖增加持續物理傷害加成的前綴。

鈷藍珠寶可以骰出持續物理傷害加成的詞綴(過去只有翠綠珠寶和赤紅珠寶可以)。

尊師勢力武器詞綴該武器施加的中毒效果有60%機率造成100%更多傷害已被移除。

現在尊師勢力物品可以骰出新增的區域中毒持續傷害加成詞綴。

尊師勢力武器詞綴該武器施加的流血效果有60%機率造成100%更多傷害已被移除。

現在尊師勢力物品可以骰出新增的區域流血持續傷害加成詞綴。

狩獵者勢力詞綴增加中毒傷害已被移除。

現在被提供持續混沌傷害的新詞綴替代。

總督軍勢力詞綴增加流血傷害已被移除。

現在被提供持續物理傷害的新詞綴替代。

尊師和塑界者勢力戒指不再能骰出增加近戰傷害、增加物理傷害、增加法術傷害的詞綴作為前綴。

六分儀詞綴「玩家身上每層中毒效果都使傷害增加X%」、「玩家身上每層中毒效果都殺移動速度加快x%」和「區域內額外有x群毒性怪物」詞綴被移除。

沒有六分儀詞綴的守望石可以再拓印一次。

鈦金守望石上不再可以獲得「完成區域時提供一個輿圖任務的機率+2%」詞綴。

+4%和+6%的版本仍然保留。

無法再通過命運卡命運大會來獲得藥劑。

已經抹油過的傳奇凋落物品現在會正確顯示滑鼠顯示資訊。

保險箱的「珍寶之」詞綴現在使內含的物品稀有度增加100-250%(原1000-2000%)。

禁忌之森和儲物倉不會再骰出「孿生的」詞綴。

精髓改動一般精髓改動 咆哮精髓現在除了將普通升級製稀有外,還可以重鑄稀有物品。

這將會和尖叫和破空精髓是同樣的功能。

煎熬之破空精髓 現在頭盔、鞋子和腰帶提供31-44%機率避免點燃(之前31-34%)。

輕視之破空精髓 單手武器從17-24至36-41物理傷害上調至19-25至39-45 雙手武器從27-38至58-66物理傷害上調至30-41至63-73 忌憚精髓 不再給近戰武器提供+X武器範圍 現在給近戰武器提供穿刺效果 忌憚之咆哮精髓 現在給予腰帶+323-400護甲(之前+139-322)。

忌憚之尖嘯精髓 現在給予腰帶+401-460護甲(之前+323-400)。

忌憚之破空精髓 現在給予腰帶+481-520護甲(之前+420-480)。

忌妒精髓 不再給武器和箭袋提供物理攻擊傷害為魔力偷取。

現在給武器提供附加混沌傷害。

現在給箭袋附加攻擊附加混沌傷害。

悽慘精髓 不再給箭袋提供投射物穿透額外目標。

現在給予箭袋物理傷害為魔力偷取。

傲視之破空精髓 現在提供手套和頭盔31-44%的機率避免眩暈(之前31-34%)。

悲痛之尖嘯精髓 現在提供給護胸+77-90能量護盾(之前+73-82)。

悲痛之破空精髓 現在提供給護胸+88-95能量護盾(之前+70-80)。

現在提供給盾+75-85能量護盾(之前+70-80)。

現在提供給手套和鞋子+38-45能量護盾(之間+36-42)。

熱情精髓 不再給頭盔和胸甲提供眩暈和格擋回復。

現在給頭盔提供戰吼速度。

現在給胸甲提供圖騰放置速度。

譫妄精髓 不再給項鍊提供混沌傷害為生命有取。

現在給項鍊提供10%持續性傷害加成。

不再給箭袋提供增加40%中毒傷害。

現在給箭袋提供你的印記效率增加25%。

不再給戒指提供增加40%中毒傷害。

現在給戒指提供你的咒術最大厄運+5。

不再給盾提供格擋時回復2%最大魔力。

現在提供瀕血時盾獲得+15%的法術格擋機率。

提供腐化的武器詞綴現在造成700混沌傷害(之前500),現有詞綴被更新到新的詞綴的數值。

極恐精髓 給予盾的附近敵人在你格擋時被冰緩的範圍增加。

浮誇精髓 不再給頭盔提供插槽裡的技能寶石有50%的機率造成點燃。

現在給頭盔提供瀕血時插槽裡的技能寶石造成的總傷害增加30%。

現在給胸甲提供範圍增加25%(之前10%)。

現在提供給盾近期格擋附加60-100火焰傷害(之前40-80)。

現在提供給項鍊吸血回復速度增加150%(之前40%)。

現在提供給箭袋15%的物理傷害為額外火焰傷害(之前10%)。

鞋子詞綴製造燃燒地面每秒2500火焰傷害,4秒持續時間(先前1秒)。

燃燒地面的視覺效果也做了調整。

現有物品可以用聖神更新到新的詞綴值。

武器詞綴現在有100%的機率施放火焰爆破(之前10%),現有物品會自動更新。

火焰爆破的冷卻時間為1秒(之前0.5秒)。

火焰爆破的暴擊率從5%上調至6%。

火焰爆破的傷害效應從130%上調至340%。

火焰爆破的範圍從15增加到24。

20級的火焰爆破現在的傷害為1526-2288(之前703-1055)。

錯亂精髓 不再給箭袋提供你和你的召喚物承受的反射傷害降低。

現在給箭袋提供投射物穿透額外2個目標。

不再給鞋子提供點燃,冰緩或感電時移動速度增加12%。

現在提供你被感電時的魔力恢復率增加70%。

給胸甲提供的被擊中獲得猛攻的持續時間從3秒增加到6秒。

給戒指的提供你和你的召喚物所受反射傷害降低從10%提升到了40%。

盾的格擋時有10%機率獲得暴擊球上調至25%。

武器詞綴召喚的幽魂的總傷害增加了32%。

深淵珠寶改動 以下深淵珠寶的詞綴數值被調整了,注意這只是最高級的詞綴,低級的也對應的被調整了。

深淵珠寶詞綴的比重也調整了: 每秒恢復17-20能量護盾(之前9-12) 每秒恢復17-20生命(之前9-12) 每秒恢復3.1-4魔力(之前2.1-3) 10-15%冰霜異常狀態效果(之前6-10) 10-15%閃電異常狀態效果(之前6-10) 攻擊附加10-11至18-21混沌傷害(之前4-5至6-7) 17–20%機率避免被點然(之前9-10) 17–20%機率避免被冰緩(之前9-10) 17–20%機率避免被冰凍(之前9-10) 17–20%機率避免被感電(之前9-10) 17–20%機率避免中毒(之前9-10) 17–20%機率避免被眩暈(之前9-10) 17–20%機率避免流血(之前9-10) 召喚物造成15-17至20-24額外混沌傷害(之前15-17至22-26) 召喚物造成15-17至20-24額外物理傷害(之前15-17至22-26) 召喚物造成19-25至26-34額外火焰傷害(之前15-17至22-26) 召喚物造成19-25至26-34額外冰霜傷害(之前15-17至22-26) 召喚物造成1-6至43-51額外閃電傷害(之前3-9至30-36) 召喚物每秒恢復27-30生命(之前9-12) 星團珠寶平衡 增加一個新的星團珠寶強力天賦—血腥藝術家:提供+20力量和近期消耗生命獲得14%的物理持續傷害加成。

增加一個新的星團珠寶強力天賦—放血屍:提供增加20%暴擊率,近期暴擊獲得14%的物理持續傷害加成。

星團珠寶強力天賦氣動學現在增加10%投射物速度(之前20%)。

星團珠寶強力天賦品牌忠誠每個附著在敵人身上的烙印使敵人承受4%額外傷害(先前5%)。

星團珠寶強力天賦黑暗論述現在提供6%詛咒效果(之前10%)。

星團珠寶強力天賦曝曬療法現在提供8%持續性傷害加成(之前10%)。

星團珠寶強力天賦平等為初現在提供6%非詛咒效果(之前8%)。

星團珠寶強力天賦宏偉設計烙印附著距離為10%(之前20%)。

星團珠寶強力天賦滲血現在提供暴擊造成的異常狀態的持續性傷害加成為15%(原先18%),增加30%暴擊率(先前40%)。

星團珠寶強力天賦放大不再提供增加10%範圍傷害。

星團珠寶強力天賦撕裂不再提供增加12%持續傷害。

現在+12%物理持續傷害加成。

星團珠寶強力天賦換新現在提供召喚物滿血時有5%的機率造成雙倍傷害(之前6%) 星團珠寶強力天賦補充光環現在提供6%非詛咒光環效果(之前8%) 星團珠寶強力天賦暴風雪現在對冰緩的敵人提供等同你8%閃電傷害的額外的冰霜傷害(之前10%)。

星團珠寶強力天賦堅定指揮官的光環效果為15%(先前20%)。

星團珠寶強力天賦流線型現在增加20%投射物速度(先前30%)。

星團珠寶強力天賦驚喜破壞提供的地雷陷阱暴擊機率加成為8%(之前10%),地雷和陷阱現在穿透4%元素抗性(先前5%)。

星團珠寶強力天賦鍛煉的箭頭現在使弓技能持續時間增加10%(先前20%)。

星團珠寶強力天賦投入力量的根據暴擊球擴大範圍有50%的上限。

星團珠寶強力天賦復仇指揮官增加15%光環效果(先前20%)。

星團珠寶強力天賦邪惡棺木現在提供增加30%混沌傷害(之前35%),技能效果持續時間增加5%(先前5%)。

星團珠寶強力天賦毀滅擴散現在擴大6%範圍(先前10%)。

油瓶調整 以下凋落地圖的抹油詞綴調整。

翠綠油瓶 現在有35%經驗加成。

現在有5%怪物群規模擴大(原為15%)。

清綠油瓶 不再提供5個凋落寶箱裡的物品有幸運屬性詞綴。

現在使凋落怪物產生速度增加25%。

現在使事件時間縮短40秒。

碧藍油瓶 不再提供經驗加成15%詞綴。

現在提供4個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴。

靛青油瓶 不再提供防禦塔額外造成40%傷害詞綴。

現在使區域內的凋落事件最多含有三個凋落頭目。

奼紫油瓶 不再提供區域內物品掉落數量增加30%詞綴。

現在使每條凋落通道有20%額外機率提供一個額外的獎勵箱子。

漆黑油瓶 現在凋落寶箱有6%機率產生額外獎勵(以前是10%)。

乳白油瓶 現在提供15個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴。

現在有5%怪物群規模擴大(原為25%)。

純銀油瓶 不再提供15個凋落寶箱內的物品具有幸運屬性詞綴。

現在提供區域內物品掉落數量增加65%詞綴。

隱匿工藝詞綴平衡 下列隱匿工藝詞綴已經被調整了。

請注意,下面只列出了最高階級的詞綴變化,對低階詞綴也有微調。

增加了物理持續傷害詞綴。

此武器攻擊穿透11-13%元素抗性(原為9-10%) 此武器攻擊穿透11-13混沌抗性(原為9-10%) 51-60%增加火焰傷害18-20%機率點燃(原為10-11%) 51-60%增加冰霜傷害18-20%機率冰凍(原為10-11%) 51-60%增加閃電傷害18-20%機率感電(原為10-11%) 73-80%增加火焰傷害29-34%機率點燃(原為21-23%) 73-80%增加冰霜傷害29-34%機率冰凍(原為21-23%) 73-80%增加閃電傷害29-34%機率感電(原為21-23%) +31-35火焰持續傷害(原為36-40%) +31-35冰霜持續傷害(原為36-40%) +31-35混沌持續傷害(原為36-40%) +(21-25)力量和敏捷(原為+15-17) +(21-25)敏捷和智力(原為+15-17) +(21-25)力量和智力(原為+15-17) 當附近有傳奇敵人時,每秒回復150能量護盾(原為120) +41-45最大生命(原為+34-40)+41-45最大魔力(原為+36-40) +41-45最大生命(原為+34-40)每秒回復4點魔力 +41-45最大魔力(原為+36-40)每秒回復25點生命 增加17-20%烙印附著範圍(原為11-12%) 15-17%傷害增加(原為17-20%) 非持續吟唱技能-7至-6魔力消耗(原為-9到-8) 20-30%機率避免元素異常狀態(原為25-35%)20-30%機率避免被眩暈(原為25-35%) 當你專注時,使護體效果增加90%(原為120%) 當你使用技能時,觸發插槽內一個法術,現在有8秒的冷卻(原為4秒) 傳奇物品平衡 許多聯盟限定的傳奇物品現在加入核心掉落池。

冥使之體提供的死神光環現在每秒造成758基礎混沌傷害(原為563)。

野性法則現在暴擊時有20%機率觸發25級召喚幽狼(原為20級)。

現有物品會被升級為新版。

煉獄之心現在使你低魔時受到15%更多法術傷害,原為25%,舊版本可以使用神聖石升級為新版。

貪食腰現在有48等級需求(原為8級),在3.13時無意間引入此改動。

虛無之傾現在觸發插槽內技能每5次有0.25秒冷卻時間(原本無冷卻時間)。

現在每5點敏捷增加1%召喚物傷害(原為10點),現有版本會被升級為新版。

里特拿馬乎的熔岩爆破技能現在發射3個投射物(原為2個)。

贗品.終息,現在當你低血時,增加25%攻擊速度(原為50%)。

舊版本可以使用神聖石升級為新版本。

獵巫者的審判提供的烙印波動技能現在造成20%額外傷害並且使烙印啟動速度加快35%(原為25%),每0.5秒+35%。

增加第五種維塔克的血器,在藥劑持續期間,提供25-40%感電效果擴散並至20碼內的敵人。

物理轉閃電的維塔克的血器,現在在藥劑持續期間,將50%物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。

舊版本可以用神聖石升級為新版本。

增加法術閃電傷害的維塔克的血器,現在在藥劑持續期間,增加25-35和110-130點閃電傷害至法術(原為15-25和70-90),舊版本可以用神聖石升級為新版本。

監視守夜傳奇珠寶現在使用戒備打擊時獲得8秒護體(原為12秒) 阿茲里之權傳奇珠寶,現在使瓦爾技能有15-20%的機率回收消耗的靈魂,並且現在有1個的數量限制(原為2個)。

瑞佛之羽傳奇箭袋現在不再提供投射物分裂詞綴,這條詞綴被更替為箭矢分裂。

現有版本會被更新為新版本。

狼煙傳奇箭袋現在不再提供獲得相當於額外物理傷害的火焰傷害詞綴,這條詞綴被更替為附加相當於物理攻擊傷害的火焰傷害詞綴。

現有版本會被更新為新版。

穿越聯盟限定的傳奇裝備改動艾普之眠: 基底改為瓦爾魔盾。

現在附加50-55到72-80點混沌傷害(過去是20-22到30-37)。

現在你身上的每層中毒狀態使你每秒回復80點能量護盾(過去是50),最多可有400每秒(過去是250)。

懦夫的鎖鏈: 不再使傷害增加20-25%。

現在當你受到脆弱詛咒時,被視為滿血狀態。

現在使你獲得15-20的全屬性(過去是10-15)。

魂飲化面: 基底改為行政者戰冠。

現在使你獲得30-60點最大能量護盾。

現在該裝備的護甲與能量護盾增加140-220%(過去是60-80%)。

現在使你獲得80-100點最大生命(過去是30-50)。

奉獻之舞: 基底改為禁禮之靴。

現在不再使你每秒失去30-40魔力。

現在使你獲得不可知論。

現在使你增加25-30%閃電抗性(過去是15-20%)。

瓦爾之序: 基底改為寶石之劍。

當你擊敗敵人時,不再獲得20-30生命。

現在使用該武器擊中被冰凍的敵人,有如造成150-200%更多傷害。

現在使用該武器擊中被感電的敵人,有如造成150-200%更多傷害。

現在使用該武器擊中敵人造成的點燃獲得50-75%更多傷害。

現在該武器的物理傷害增加180-210%(原先是110-120%)。

犧牲之心: 不再使你使用瓦爾技能時獲得1顆暴擊球。

現在當你使用瓦爾技能時,獲得自身最大數量的暴擊球。

構築之手: 基底改為伏擊護手 現在該裝備的閃避與能量護盾增加200-250%(過去是100-125%)。

不再使陷阱所使用的技能範圍擴大10-20%。

現在有4-6%機率投擲4個額外陷阱。

注意:神聖石不能被用來修改基底,或者增加和基礎詞綴。

神聖石可以更新現有詞綴的數值。

怪物改動 每章章節最終頭目掉落重製,它們現在掉落更多和更好的物品,玩家可以根據需求來反復刷。

瓦爾金字塔和崩壞長廊的頭目增加生命,使他們和別的地圖頭目處於同一水準。

被賽勒斯控制的稀有怪物降低攻擊速度、施法速度和移動速度。

飢渴狂焰提耶須不再使用他的終極熔岩之擊。

迷宮中的怒火將軍和巨型競技場的粉碎衛士使用的突刺技能獲得了外觀更新,並且不再反射傷害 所有豐收怪物的基礎生命值被降低30-50%,但是豐收機制平均給予周圍的怪物增加100%生命值。

這裡的目的是保持豐收事件中產生的怪物的生命值與以前大致相同,但顯著降低這些怪物被褻瀆版本的生命值,使它們與其他怪物保持一致。

請注意原始之膿泡君王和原始之粉碎之爪的生命會因為這個改變而減少更大的百分比。

札娜詞綴 札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨你完成異界輿圖獎勵目標的進度解鎖。

以下是通牒聯盟期間可用的聯盟詞綴。

天佑勇者(消耗3個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。

精髓(消耗2個混沌石):區域內含有2個精髓。

裂痕(消耗2個混沌石):該區域會出現一個額外的裂痕。

血族(消耗3個混沌石):魔法怪物群都有血族詞綴,該區域會出現3個額外的魔法怪物群。

伏擊(消耗3個混沌石):該區域會出現3個額外的保險箱 神諭(消耗4個混沌石):該區域會出現2個額外的神諭。

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