必買書單推薦
文章推薦指數: 80 %
UI/UX 的書如果真買,就買不會退流行的理論類吧。
軟體操作之類的書會因為版本和現有風格快速淘汰。
想想擬物風不過是多久前的事,現在都在 ...
嫁給RD的UIDesignerAkaneLeeUIDesignerTaipei,Taiwan uiux.akane Tweetsby@akane_lee這份書單大半不適合初學者。
內容是中階向了,可能要有3年以上工作經驗會比較理解書裡面的含義、為什麼會這樣寫、實戰上要怎麼活用。
之前把書櫃大清一輪,只留下4星以上的書,其中這幾本我都會給4.5星以上的評價。
有幾本我推薦過很多次了。
初學者向的書單可以參考這裡:好書推薦以下順序純粹隨手抓的,不是推薦順序,請參考評分。
(書名越長的越文不對題,看書本內容吧,不要被書名騙了。
)UX设计之道——以用户体验为中心的Web设计藍色的是新出的第2版,黃色封面是第一版。
書名說是Web,實際內容通用大多數專案,而且英文書名完全沒提到Web。
第1版我沒看過,對第2版評價很高,有種「幫大忙」了的心情。
只是簡中翻譯和台灣用語落差極大,要有心理準備。
難度●●●
理論●●●
實戰●●●●設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】之前介紹過很多次這本書,念廣告設計科時就會學到「美的形式原理」,這本內容就是把各種形式原理全部集結的目錄。
拿來翻翻當百科全書查很有用,但若以為靠這本就可以懂很多瞬間脫胎換骨作品超威根本不可能。
它就是本遇到不懂的單字拿出來查的字典。
難度●●●
理論●●●●
實戰●設計的方法:100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法同上那本,請當UX研究方法的百科全書用。
這本書也只負起「目錄」功能,真要學會什麼研究方法請手動Google自我搜集更多資料。
難度●●●●
理論●●●●●
實戰●●互動設計概論如果你會問「UX和UI有什麼不同」「UX和服務體驗有什麼關係」「UI和互動和UX怎麼分」這幾個問題,就表示你根本沒搞懂什麼是UI、UX、互動,請買這本,不解釋。
難度●●
理論●●●
實戰●設計思考改造世界這本書我會給難度和理論都高、卻實戰性很低的評價,是因為我遇到有「資深設計師」看了這本,然後在公司說要導入IDEO的設計流程…請先學會怎麼畫Wireframe再來跟人說導入設計思考流程好嗎。
這本書很容易造成「大師級演講,台上講得很威台下狂拍手,回去想照抄卻完全不懂公司營運和開發流程還硬湊亂搞」的慘況。
因為這本書完整描述一個太美好的設計師中心世界了,不懂專案開發流程設計師會很爽得跳下去以為自己是救世主。
難度●●●●
理論●●●●
實戰●設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界從工業設計的角度,舉出負面實例,敘事手法像是在講故事,條理式列表分析比較少,所以讀起來比較累比較硬。
知道是知道,但要轉化到實作上需要點經驗和時間。
難度●●●●
理論●●●●
實戰●為什麼他接的案子比我多?:設計業界潛規則,讓你接案上班都無往不利看一次罵一次這本書的書名,取得有夠爛。
不過這本書可以當成設計師必備的聖經看,我很喜歡這本。
之前寫設計師的公平作業規範這文時發現繁中版的條款是Google翻譯等級,導致對其他章節的翻譯都有種不信任感。
對照簡中後發現簡中雖然比較貼近內文,但修改幅度有點大。
可以的話不管什麼書都還是看原文吧唉…讀後感:BurnYourPortfolio第一話1~3讀後感:BurnYourPortfolio第一話4~10難度●
理論●
實戰●●●●頓悟時刻:設計大師訪談錄雖然書裡訪談的大多是有點年紀的平面設計師,某些看法套在資訊業上不實用,但他們的人生體悟、職涯心得、給後輩的建議都挺犀利,不愧是大師。
難度會給這麼高是因為,簡中字、翻譯、排版我看得有點痛苦…難度●●●●
理論●
實戰●當代設計演化論:關鍵運動與經典風格的承先啟後這本其實是考研究所時買的,念工設的人應該挺熟悉這本。
當然考試念書當下很討厭它,畢業多年後再翻會覺得這是本好書。
圖大字大、文筆易懂。
雖然不知道死背一堆設計史藝術史除了考試外對自己有什麼幫助,現在回過頭來看,會認為這本書開起「多種風格思考」的可能性。
打個比方…當大家都在流行擬物風的時候,扁平風為什麼會出現?之後為什麼又會產生MaterialDesign?對藝術史或設計史有點認知的話,就覺得風格演變也不是什麼意外的事,歷史都發生過。
難度●
理論●●●●
實戰●行動介面設計模式行動介面設計模式和「微互動」2書內容重複性有點高,不過因為行動介面設計模式比較厚、內容比較多就不在這次書單裡加上微互動了。
歐萊禮出了不少和UI/UX相關的書,落差很大,有些都是實例,講得很淺,像「Multi-Device體驗設計:處理跨裝置使用者體驗的生態系統方法」、「行動支付體驗設計」,也有硬的要命的「創新科技設計:基因組學、機器人學與物聯網的UX設計」、「行為改變科學的實務設計:活用心理學與行為經濟學」。
初學者在這份書單裡我只推薦買這本。
實例多、實戰性強,條列式說明哪些事不能做、哪些事一定要做。
跟著書跑就是了。
難度●●
理論●●
實戰●●●●.
.
.說真的市面上的UI/UX書看多了都大同小異,講的內容就是那些。
我幾乎不看台灣人寫的UI/UX書,至少落後3年以上。
UI/UX是很新的概念,發展也跟著科技演進和資訊業動向在跑。
等台灣人學習到、寫成書、出版,不知道是多久之後的事了,新技術都變成古董。
看網路文章、最好是英文的,比較容易學習到「新知識」。
UI/UX的書如果真買,就買不會退流行的理論類吧。
軟體操作之類的書會因為版本和現有風格快速淘汰。
想想擬物風不過是多久前的事,現在都在走扁平風了。
(扁平風感覺上也快被洗出去,MaterialDesign強勢中。
)Older»溫哥華:UI、展板、看板設計«Newer意識不清下,如何操作手機撥出求救電話?
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