服务器- 中文Terraria Wiki

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Dedicated Server GUI是官方服务器的第三方插件,提供了图形化的控制(服务器只是一个命令行程序):. Dedicated Server GUI. Tshock 和TDSM 是添加了附加功能的第三方软件 ... TerrariaWiki 导航 首页 所有页面 互动式地图 基础 物品 武器 工具 盔甲 配饰 药水 矿石 家具 物块 背景墙 时装物品 角色 NPC 敌怪 Boss 小动物 宠物 仆从 生物群落 事件 游戏玩法 困难模式 经典模式 专家模式 大师模式 旅行模式 多人模式 机制 制作 房屋 增益 怪物图鉴 成就 钓鱼 修饰语 指南 入门 通关攻略 职业设置 制作101 游戏进程 维护世界纯净度 NPC快乐度 刷资源 赚钱 基地 进阶 游戏机制 生物群落蔓延 日夜更替 游戏控制 运气 月相 NPC生成 设置 世界种子 世界大小 玩家机制 仇恨 伤害减免 死亡 防御 掉落伤害 生命 生命再生 魔力 移动速度 生成 战斗机制 攻击速度 自动挥舞 暴击 伤害 击退 射速 物品机制 挖矿速度 镐力 放置 稀有度 工具提示 使用时间 价值 模组 资源包 创意工坊中心 tModLoader 物品栏编辑器 地图查看器 数据ID 泰拉瑞亚链接 官方网站 官方论坛 官方Wiki中文语言包 泰拉瑞亚Twitter 泰拉瑞亚Facebook 泰拉瑞亚Instagram 泰拉瑞亚Subreddit Wiki社区 帮助 样式指南 规则 视频政策 最近更改 社区专页 Wiki翻译与样式指南 管理员告示板 WikiDiscord FANDOM 游戏 电影 电视 wiki 探索wiki 社区中心 创建wiki 尚未注册? 注册 登录 Advertisement 分类: 验证、​游戏机制、​Thirdpartysoftware 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 臺灣正體 中文 English Español Français 粵語 服务器 编辑 编辑源代码 历史 讨论(0) 关于服务器设置提示,请参阅指南:建立泰拉瑞亚服务器.有关现有多人游戏服务器列表,请参阅多人模式. 泰拉瑞亚服务器为玩家提供了通过互联网及其他网络进行多人游戏的平台。

泰拉瑞亚的Windows安装版自带服务器软件。

服务器也可以被用于独立的单人游戏玩法。

提供了按需求调整游戏内时间的功能。

使用服务器(相比于单人游戏和服务器游戏)的缺点在于虽然宿主机作为服务器的同时也可以进行游戏,但是还是会拖慢宿主机的游戏体验。

目录 1开服之前 2公共服务器 2.1加入服务器 3开服方法(Windows) 4开服方法(Linux) 5下载 6服务器文件 7控制台命令列表 8命令行参数 9服务器配置文件 10Ban和un-ban 11系统需求 12备注 13LAN(局域网) 14历史 开服之前[] 服务器默认运行在7777端口,必须经过端口转发才能让别的玩家加入。

如果某种限制导致你不能配置端口转发,可以试试使用VPN服务作为代替,如Hamachi、Tunngle(这种情况下每个玩家都需要安装VPN客户端)。

服务器默认的最大玩家数是8,可以在服务器开启状态下修改,也可以修改服务器配置文件(serverconfig.txt) 公共服务器[] 一些活跃的公共服务器: AuroraTerraria-https://aurora-terraria.org(ip:aurora-terraria.comport:7777) Pedguin'sMinigameServer-https://www.pedguin.com(ip:pedguin.comport:7777) CapturetheGem,Spleef,BuildMyThing,PenguinParty,Parkour,WhoistheKiller,TerraStrike,ClassWars,DefendtheFortress,和Races;PvE事件在PvE大厅,生存模式在生存大厅。

必须使用软核角色。

可以作为游客开始或者输入/register"password"进行注册。

TeeriaLegends-http://teeria.eu(ip:t.teeria.euport:7777) 其他服务器可以从这个列表上找到: 官方泰拉瑞亚论坛上的服务器论坛 https://www.tserverweb.com https://topg.org/terraria-servers/ http://terraria-servers.com https://terraria.21yunbox.com 加入服务器[] 你可以通过选择主菜单上的多人模式来加入服务器,选择角色,然后输入服务器的IP地址和端口号。

通常不同的服务器对玩家加入有不同的要求。

一些服务器需要玩家拥有Softcore或Mediumcore角色,还有的需要玩家在加入游戏之前达到一定的等级。

通常一个公共服务器会有/register和/login系统,这需要玩家有一个名称独一无二的角色和密码。

公众服务器也常常由一群管理员或协调者来运营,他们制定规则。

通常这些规则不允许模组、破解和仿冒等。

一些服务器可能有允许玩家使用本地角色进行在线游戏而不丢失本地游戏的仓库的能力。

开服方法(Windows)[] 默认情况下,在32位的Windows系统中,TerrariaServer.exe可以在一下目录中找到: %programfiles%\Steam\steamapps\common\terraria 64位情况下: %programfiles(x86)%\Steam\steamapps\common\terraria如果你没有安装Steam: %programfiles(x86)\terrariaor%programfiles%\terraria 玩家可以通过选择主菜单上的多人模式来加入服务器。

开服方法(Linux)[] 为了使服务器启动并且在后台运行,你可以使用类似于tmux或screen的程序。

默认情况下TerrariaServer.exe可以在这里找到: ~/GOG\Games/Terraria/game/ 使用Steam的情况下: ~/.steam/steam/steamapps/common/Terraria/验证 Linux下的二进制文件被称为TerrariaServer.bin.x86_64(64位)或TerrariaServer.bin.x86(32位)。

玩家可以通过选择主菜单上的多人模式来加入服务器。

如果你想使用screen命令,只需要开启screen: screen 然后现在启动服务器。

按下Ctrl+a+d可以在退出screen的情况下使服务器保持运行。

恢复会话可以使用以下命令: screen-r 下载[] 官方的泰拉瑞亚服务器软件包含在泰拉瑞亚安装包中,你也可以单独下载: TerrariaServer1.3.3.3 TerrariaServer1.3.4.4 TerrariaServer1.3.5.3 TerrariaServer1.4.0.1 TerrariaServer1.4.0.2 TerrariaServer1.4.0.3 TerrariaServer1.4.0.4 TerrariaServer1.4.0.5 TerrariaServer1.4.1 TerrariaServer1.4.1.1 TerrariaServer1.4.1.2 DedicatedServerGUI是官方服务器的第三方插件,提供了图形化的控制(服务器只是一个命令行程序): DedicatedServerGUI. Tshock和TDSM是添加了附加功能的第三方软件,比如游戏内命令,白名单,用户密码,和一个用于添加特性的插件接口(比如工会): Tshock TDSM(已停止维护,最后支持版本1.3.2.1) 服务器文件[] 服务器包括以下三个文件: TerrariaServer.exe-主服务器文件,可以独立运行。

serverconfig.txt-服务器配置文件,定义了服务器的所有参数(下述)。

start-server.bat-一个Windows命令行程序,使用serverconfig.txt,还包含了一个循环,方便服务器崩溃时重启。

控制台命令列表[] 只要专用服务器运行,就可以使用以下的命令: help-显示命令列表。

playing-显示玩家列表。

可以在游戏内聊天输入/player来使用。

clear-清空控制台。

exit-关闭并保存服务器。

exit-nosave-关闭并不保存服务器。

save-保存游戏世界。

kick-踢人。

ban-禁止一个玩家进入服务器。

password-显示密码。

password-更改密码。

version-显示版本号。

time-显示游戏时间。

port-显示监听的端口。

maxplayers-显示最大玩家数目。

say-向全体成员发生消息,他们会在聊天框中看到以黄色前缀开头的全体消息。

motd-显示MOTD。

motd-更改MOTD。

dawn-调整时间为黎明(4:30AM)。

noon-调整时间为中午(12:00PM).。

dusk-调整时间为黄昏(7:30PM)。

midnight-调整时间为午夜(12:00AM)。

settle-使所有水平衡。

注意:命令中不需要以正斜杠/作为前置,因为一些命令接口需要。

对于Tshock命令列表,参考这个文档. 命令行参数[] 下面是一个参数列表,可以在初次运行泰拉瑞亚服务器时输入: -config-指定配置文件(详见服务器配置文件)。

-port-指定需要监听的端口。

-players/-maxplayers-设置最大玩家数。

-pass/-password-设置服务器密码。

-motd-设置第二天的格言。

-world-加载世界并自动启动服务器。

-autocreate-如果没有在-world参数指定的路径找到世界,那么创建一个新世界。

世界大小分为:1(小),2(中),3(大)。

-banlist-指定封禁名单文件的路径。

默认情况下为工作路径下的banlist.txt文件。

-worldname-当使用-autocreate参数时设定世界名称。

-secure-为服务器添加增强型作弊保护。

-noupnp-关闭通用即插即用(UPNP)。

-steam-开启Steam支持。

-lobbyor-允许朋友加入服务器或设为私人服务器(开启Steam情况下)。

服务器配置文件[] 使用一个写入了上述参数的配置文件来自动开启专用服务器时可行的。

配置文件必须通过-config参数进行调用。

配置文件的名称可以自定义,但是必须位于TerrariaServer.exe的同一文件夹下。

在服务器启动时,如果定义了配置文件但是没有被服务器定位到,服务器会要求用户输入参数,这样服务器可以启动而无需配置文件。

下面是可用的配置文件命令表: maxplayers=8-设置服务器的最大玩家数,数值必须介于1到255。

world=C:\Users\Defaults\MyDocuments\MyGames\Terraria\Worlds\world1.wld-加载一个世界并自动启动服务器。

port=7777-设置端口号, password=p@55w0rd*-设置服务器密码。

motd=Pleasedon’tcutthepurpletrees!-设置当日的消息。

worldpath=C:\Users\Defaults\MyDocuments\MyGames\Terraria\Worlds\-设置世界文件的存储位置。

autocreate=3-如果没有在-world参数指定的路径找到世界,那么创建一个新世界。

世界大小分为:1(小),2(中),3(大)。

difficulty=0-设置在使用-autocreate参数下的难度。

可选项:0(普通),1(专家)。

1.4版本难度分为0(普通),1(专家),2(大师),3(旅途) worldname=World-当使用-autocreate参数时设定世界名称。

banlist=banlist.txt-指定封禁名单文件的路径。

默认情况下为工作路径下的banlist.txt文件。

secure=1-为服务器添加增强型作弊保护。

language-通过语言码设置服务器语言。

可用的语言码: en/US=英语 de/DE=德语 it/IT=意大利语 fr/FR=法语 es/ES=西班牙语 ru/RU=俄语 zh/Hans=中文 pt/BR=葡萄牙语 pl/PL=波兰语 可以使用(#)进行注释。

以#开始的行会被完全跳过。

Ban和un-ban[] 命令ban可以禁止指定玩家进入服务器。

被禁止进入的玩家尝试登录时,服务器会显示消息:“你在【时间端】内被禁止进入:【理由】-【操作人】”。

可以通过修改banlist.txt文件来恢复玩家进入。

这个文件包含当前被禁止进入的玩家列表。

要恢复某个玩家进入,在列表中删除玩家姓名和IP即可。

系统需求[] Windows操作系统 500MB空闲内存(仅小世界,所需内存取决于世界大小和玩家数量) .NETFramework4.0 XNAFramework 泰拉瑞亚客户端内置了.NET和XNA,在安装客户端就的同时可以安装这两个运行库。

备注[] 服务器偶尔会自动保存世界,但只有使用退出命令,服务器才能在关闭时保存世界。

也就是说,请优先考虑手动保存世界,而不是关闭服务器。

当你启动服务器时,服务器会提示你是否要开启自动端口转发,不过这个有时不怎么奏效。

通常我们使用Hamachi开服,它避免了端口转发,但是依赖于第三方程序。

LAN(局域网)[] 下述是十分基础的局域网联机指南。

一开始,所有电脑必须连接到相同的网络。

如果你觉得这太简单的话,可以给这个服务器设置一个局域网静态IP,这没什么必要。

请注意,这份指南是面向那些几乎没有网络经验、仅仅是想玩游戏的人。

确保所有电脑连接到相同的网络。

尽可能让电脑通过有线网络连接,因为有线网络比无线网络稳定的多。

如果你有一台常见的家用路由器,想要连接多人游戏,你可以使用交换机来连接更多电脑。

只要把交换机的任意端口插入路由器,然后把其他电脑和服务器接入交换机就可以了。

如果没有交换机,至少把服务器所在的电脑接入有线网络。

如果这样也不行的话,只要确保所有电脑都接入了同一WiFi就可以了,只是可能延迟有点高。

获取服务器信息 首先,确保服务器被连接到互联网,或者至少连接到路由器。

可以通过访问路由器管理界面来测试路由器连通性。

通常你可以在路由器的贴纸上找到登录信息。

如果页面加载了,恭喜你!只要确保其他电脑都连接到同一网络即可。

Windows: 打开命令提示符(cmd),运行ipconfig命令来得到网络信息。

记录IP地址(一般在"IPV4Address......"后面),格式是192.168.1.27,172.16.0.5510.0.0.42这种。

如果IP地址是127开头,寻找下一个开头不是这个的。

如果以169开头,那么你的网络配置可能有问题。

MacOSX 打开系统偏好>网络,然后记录IP地址。

GNU/Linux 在终端窗口运行"ifconfig"或"ipaddress"命令来得到IP。

让客户端连接到服务器 打开泰拉瑞亚,点击多人游戏,然后连接到你第二步记录的IP地址。

应该能进入服务器了。

疑难解答(如果连接有问题) 确保计算机的防火墙已经关闭,或者至少放行7777端口。

如果IP地址是169开头,请先检查电脑能否上网。

服务器的IP地址可能会改变,尤其在路由器重启过的情况下。

如果连接不到服务器,再做一遍步骤2看看IP有没有变。

如果这个问题经常复现,你应该了解一下如何"在【你的系统】上设置静态IP地址"。

如果你设置的服务器端口不是7777,确保客户端连接的是你设置的端口。

历史[]  电脑版 电脑版1.3.0.4: 现在可以使用-forcepriority启动专用服务器,来覆盖服务器设定文件的优先级。

现在恢复了使用-ip来设定专有服务器的本地IP。

电脑版1.3.0.3:现在报告发生在服务器上的错误更加容易。

电脑版1.3.0.2: 现在你可以每次输入密码,在启动或进入服务器时。

解决了大部分专用服务器和它的配置文件的问题。

解决了用户在“仅能邀请”模式下不能互相邀请的问题。

电脑版1.2.3.1:修复了服务器以英语之外的语言启动时发生的崩溃。

电脑版1.0.2: 服务器现在监听宿主机的所有IP,不论有多少连接是活跃的。

输入"localhost"而不是你的本地IP也会连接到相同的本地服务器。

服务器的默认端口31337变为7777。

客户端可以把主机名解析为IP。

电脑正式版:引入。

 主机版 主机正式版:引入。

 移动版 移动正式版:引入。

任天堂3DS版 3DS正式版:引入。

看 • 论 • 编战斗​攻击速度​自动挥舞​暴击​伤害​击退​锁定​仆从​射速环境​环境物体​环境实体​生物群落背景​生物群落(蔓延)​日夜更替​事件​重力​困难模式​液体​月亮​音乐​NPC消失​NPC生成​困难模式之前​秘密种子​状态讯息​风​世界​世界种子​世界大小界面​小地图​Logo​标题讯息​小贴士​资源包物品​可选择制作材料​物块交换​消耗品​制作站(徒手)​联动内容​防爆物体​平坦表面物品​挖矿速度​修饰语​NPC掉落​放置​镐力​稀有度​配方​收纳​工具提示​使用时间​价值游戏​成就​AI​相机模式​Config.json​光标模式​数据ID​难度​表情命令​专家模式​钓鱼​游戏控制​游戏平台​高尔夫​Hoik​旅行模式​照明模式​大师模式​音乐​NPC名字​视差​晶塔​设置​城镇多人模式​服务器​聊天​多人模式玩家​仇恨​呼吸计​增益和减益​人物​人物风格​伤害减免​死亡​防御​溺水​附加跳​掉落伤害​鬼魂​发型​生命​生命再生​物品栏​幸运值​魔力​移动速度​玩家属性点​社交栏​生成 看 • 论 • 编​服务器(TShock)​地图查看器​物品栏编辑器​模组(tModLoader) 分类:​ 验证 游戏机制 Thirdpartysoftware 添加分类 取消 保存 English Español Français 粵語 社区内容除另有注明外,均在CCBY-NC-SA3.0许可协议下提供。

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