UX設計師都應知道的15條設計原則 - 人人焦點

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

UX設計師都應知道的15條設計原則 · 1.UX不僅僅只是UI. UI是UX的一部分 · 2. 了解你的用戶. 用戶研究是設計流程中關鍵的一步 · 3. 你不是用戶. 與真實的目標 ... 人人焦點 影視 健康 歷史 數碼 遊戲 美食 時尚 旅遊 運動 星座 情感 動漫 科學 寵物 家居 文化 教育 故事 UX設計師都應知道的15條設計原則 2020-12-16騰訊網 UX是一門廣泛的學科,任何從事UX的人都應該在許多領域擁有各種技能。

雖然不可能在一篇文章中總結出所有信息,但仍有可能強調每個UX設計師應該遵循的最重要的原則,以便爲創造一個出色的體驗。

以下是每個UX設計師都應該謹記的15條基礎設計原則。

1.UX不僅僅只是UIUI是UX的一部分UI涉及人機互動、視覺和聲音設計等,而UX是指用戶體驗,它是用戶使用產品的一種體驗和感受,包括體驗的行爲、情感等。

UI可以理解爲是UX的一個分支,UX設計師更關注產品的信息架構、內容、策略設計等,需要從整個流程中考慮產品是否能解決用戶的訴求。

而UI設計師更關注產品以怎樣的視覺方式呈現。

iPhone中的加載占位符是一個UI用戶對平滑「刷新」操作的滿意度是UX2.了解你的用戶用戶研究是設計流程中關鍵的一步在設計產品時,最重要的因素之一就是用戶。

如果你計劃設計一個用戶會喜歡的產品,你就必須清楚的了解目標用戶真正的訴求和痛點是什麼。

在開始設計之前,把你的用戶放在第一位是很重要的。

避免一味的堆積功能,並保持良好的用戶體驗3.你不是用戶與真實的目標用戶進行測試是設計流程中一個重要部分設計師在設計產品時,經常會假設自己是真實的用戶,但認爲自己就代表了目標用戶的想法是一個謬論。

心理學中的這種效應被稱爲錯誤共識效應,即人們傾向於把自己的思維方式投射向其他人,假設所有人以同一種方式思考。

可通過用戶研究了解你的用戶,並對用戶進行分層,了解不同重要程度的用戶的痛點分析,比如:核心用戶具備什麼樣的特徵、有什麼痛點訴求、現有功能是否滿足用戶的需求等等。

UX是關於假設的設計,通過測試對其進行驗證4.調整設計以縮短注意廣度不要讓太多的信息淹沒用戶注意廣度又稱注意範圍,指同一時間內能清楚地把握對象的數量。

微軟進行的一項研究發現,人類的平均注意範圍已經從12秒下降到8秒。

這意味著我們現在的注意力跨度比金魚都短。

設計師需要調整設計以應對這種行爲,目的是讓人們儘快獲得他們需要的信息。

產品需要提供用戶可以消化的、有意義的內容設計師可通過刪除不必要的信息來簡化界面,但這並不意味著一味的刪除信息,而是需要對信息進行分級梳理劃分,在適當的流程中展示必要信息。

使用較少的視覺信息,文字將更引人注目,並會增加對用戶的影響5.UX設計流程並不是一成不變的根據你設計的產品調整你的設計流程一個清晰而簡潔的用戶體驗開發流程,讓爲用戶創造令人驚嘆的體驗成爲可能。

通用UX設計流程UX具體執行流程很大程度上取決於項目許多人認爲,可以將一種通用的UX流程應用於所有項目,不幸的是,沒有一種適合所有項目的流程。

這意味著要創造最佳的用戶體驗,設計師應該準備根據項目的具體情況調整設計流程。

6.注重原型設計階段產品的設計階段應包括原型設計階段在許多設計團隊中,跳過原型並投入大量精力去構建產品時,是一個常見的錯誤。

原型是所提出解決方案的簡單實驗模型,可用於快速、廉價地測試和驗證概念。

所以原型的本質作用也是它最大的價值化方向是測試和驗證。

幫助我們減少花在一個最終被證明是糟糕的想法上的投入成本。

7.設計時使用真實數據避免使用假數據和虛擬占位符幾乎每個產品都是基於內容的,無論是文本、圖像還是視頻。

可以說設計是對內容的增強。

然而,許多設計師在設計階段並沒有考慮到內容--他們使用假數據和虛擬占位符而不是真實數據和圖片。

雖然這樣的設計在設計師的視覺效果上看起來很不錯,但當同一個設計充滿真實數據時,整體視覺可能會完全不同。

作爲設計師,我們的目標是儘可能接近真實的用戶體驗。

因此,我們不應該脫離真實的數據。

8.保持簡單和一致性一個好的UI的特點是簡單和一致性在數字產品的背景下,簡單意味著容易理解和與產品交互,你的用戶不需要操作說明來理解如何使用產品。

作爲一個UI設計師,你的工作就是把事情弄清楚,並巧妙地引導他們從現在的位置到需要去的地方。

同時要注意一致性,爲了使設計顯得更有創意,許多設計師故意在風格上做不一致的設計。

比如:一個產品內多種不同的配色方案,這樣的設計決策常常會給用戶帶來困惑和挫敗感。

因此,熟悉的設計元素是很重要的,每一次都要加強設計中最重要的方面,記住在你的產品設計中應用最小驚喜原則。

9.遵循上下文原則向用戶展示他們可以識別的元素以提高可用性,而無需從頭開始回憶流程/任務。

由於人類記憶的局限性,設計師應該確保用戶能夠自動識別如何使用產品的某些功能,而不是讓他們思考這些信息。

通過使信息和界面功能可見且易於訪問,儘量減少認知負荷。

YouTube通過向用戶顯示他們最近觀看的視頻列表來使用識別而非回憶,這些列表可幫助用戶記住他們幾天前開始觀看的視頻10.保持產品的可訪問性爲各類用戶進行設計在設計時,設計師們往往只關注外觀和視覺表現力,而不是功能性和可訪問性。

我們大多數人都試圖讓事情看起來很美。

這常常導致這樣一種情況:對於設計師來說,美學比可用性更爲重要。

當然,美學是很重要的,我們當然應該努力使我們的設計更好,但前提是要擁有可用的產品。

產品/服務最重要的工作是執行一項功能。

用戶之所以使用一款產品,是因爲它提供了功能和價值易訪問的互動設計允許所有能力的用戶成功地導航、理解和使用產品。

包括那些低視力、失明、認知障礙或運動障礙的用戶。

確實,可訪問性在你考慮設計時引入了一系列約束,但提高產品的可訪問性可以增強所有用戶的可用性。

可在WCAG2.0和MD設計規範中找到許多關於如何使界面更易於訪問的行業規範信息。

11.不要試圖自己解決問題設計是團隊項目--不要孤立地工作正如林登詹森(LyndonJohnson)所說:「沒有什麼問題是我們不能一起解決的,只有很少的問題是我們可以自己解決的。

」良好的用戶體驗是設計師與開發、利益相關者和用戶協作的結果。

沒有所謂的「獨立自主的天才」,在設計時,你需要儘可能多地與人合作,以獲得他們對你設計方案的見解和想法。

12.不要試圖一次解決所有問題設計是一個疊代的過程重要的是要了解UX設計流程不是一個線性過程。

UX流程中各個階段(構思、原型設計、測試)通常有相當多的重疊和反覆。

當你了解足夠多的信息時,有必要重新審視當前的解決方案是否是最優的。

13.注意產品的容錯性儘可能地設計產品,將潛在的錯誤行爲降到最低犯錯是人之常情。

當人們使用用戶界面時,常常會犯錯。

有時是因爲用戶犯錯,有時是因爲產品設計的失敗。

不管是什麼原因,這些錯誤以及如何處理它們都會對用戶體驗產生巨大的影響。

用戶討厭錯誤,更討厭他們觸發這種行爲的感覺。

因此,你應該努力消除易出錯的設計,或者校驗錯誤並及時反饋給用戶。

14.提供信息反饋產品設計應始終讓用戶了解正在發生的事情作爲Jakob-Nielsen關於可用性十大原則之一,系統狀態的可見性仍然是UX設計中最重要的原則之一。

用戶希望在任何給定的時間了解系統中的上下文,系統不應該讓用戶猜測——他們應該通過適當的視覺反饋告訴用戶發生了什麼。

可以使用簡單的動畫作爲反饋,告知用戶系統正在處理中15.避免巨大的重新設計記住韋伯的明顯差異定律研究表明,用戶不喜歡一次性就對現有產品進行巨大的改變,即使這些改變會使他們受益。

這一現象稱爲——韋伯定律差異法則,該法則指出事物的微小變化不會導致明顯的差異。

eBay曾經將許多頁面上的亮黃色背景改爲白色背景,一夜之間他們收到了大量的用戶投訴,反對改變。

大量投訴迫使eBay回滾原來的設計方案,之後團隊採取了不同的策略,在幾個月的時間裡,他們一次修改一個黃色的背景,直到最後,所有的黃色都消失了,只剩下白色。

但這次幾乎沒有人注意到這一變化。

因此,進行重新設計的最佳方法是慢慢地進行,一點點地改變。

總結-不要害怕犯錯每個人都會犯錯-這是學習某些東西的唯一方法只有在犯錯的時候才能真正學會,如果你害怕犯錯誤,並試圖使一切完美,你會錯過學習。

遵循上述規則,但最重要的是,不斷嘗試新的用戶體驗設計技術和方法,以找到最適合你和你的用戶的方法。

可愛的你請把可愛的我設爲「星標」。

相關焦點 UX辭典精譯|必看,10條給UX設計師的職業路徑建議 這是我收到的最好、最可行的職業建議,緊接著我去搜索了自己非常喜歡的品牌,看看他們都有哪些職位空缺。

在找工作的這段時間裡,我發現每家公司都位於帕洛阿爾托,離我在中西部的家很遠,以及很多公司都有UX設計的空缺崗位。

UX設計師如何找到一份滿意的工作? https://uxmag.com/uxjobs4.AuthenticJobsAuthenticJobs是一個爲設計師,黑客和創意專業人員提供招聘信息的平台。

世界級的公司都有在UXJobsBoard上發布招聘信息,其中包括哈佛,索尼,雅虎,英國廣播公司,英特爾,當然也有許多其他小型或創業公司。

UI/UX設計指南:專業術語,解釋,建議及未來發展趨勢 UIdesignprinciplesUI設計原則在創建UI原型時,優秀的設計師應遵循以下6個用戶界面設計原則(根據LarryLeRoyConstantine的觀點):結構。

應用程式的UX/UI設計提高了用戶體驗和客戶滿意度,最終有助於增加特定應用程式的用戶數量。

移動用戶體驗設計是指在使用行動裝置和可穿戴設備期間的積極體驗設計。

根據情境的不同,移動應用程式設計對用戶體驗有獨特的要求。

閱讀8條移動用戶體驗設計的關鍵原則[20],這些原則證明了它們的有效性。

回顧2017系列篇(一):最佳的11篇UI/UX設計文章 文章主要講述了什麼是UX設計、UI設計和UX設計的不同,然後引用著名的設計師的設計理念來佐證。

當講述到6個主要的ux設計錯誤時,依然採用的是權威設計師的設計方法和原則來提高整篇文章的權威性。

每一個錯誤下面都有附加一個解決方法,對於新手的ux設計師來說是必看的文章之一。

所有設計都是UX設計 我曾經向一位銷售助理尋求幫助,他不願意回答我的問題,並且用他冷漠的態度告訴我:我不知道,我只是在這裡工作。

一、什麼是用戶體驗設計?在科技和數字空間,用戶體驗設計通常是指:一個產品如何去高級映射——功能特性,服務,和流動。

用戶體驗設計師的貢獻最好是在設計過程的早期,後從用戶體驗設計、用戶界面(UI)、視覺(或圖形)、互動、運動設計和前端開發設計過程的子集等等。

所有的設計都是UX設計。

設計大咖分享:從小白到資深UI/UX設計師的7個步驟 下面是成爲一名UI/UX設計師必須要知道/要做的一些事:1.熟悉UI設計原則。

下面是一些你應該知道的基本原則:①色彩原理顏色的名稱、基本原理與顏色相關心理學。

10PrinciplesOfReadabilityAndWebTypography⑤一致性原則最重要的原則,創造直觀、實用性強的設計從此原則開始。

從小白到資深UI/UX設計師的7個步驟 下面是成爲一名UI/UX設計師必須要知道/要做的一些事:在練習設計技能之前,你首先要做的就是學習一些設計原則。

下面是一些你應該知道的基本原則:①色彩原理顏色的名稱、基本原理與顏色相關心理學。

在打開一張空白的畫布,並盯著它半個小時之前,你要知道,只有通過調研、研究才能想出好的創意。

有時候,大腦並不能自己創造想法,你需要先看看其他設計師優秀的設計,才能開始創造屬於自己的創意設計,特別是當你還是一個初學者的時候。

爲什麼都說UX/UI設計師是最佳工作? 當你知道你的設計將受到一羣人評頭論足的時候,你的內心既緊張又亢奮。

>這是否意味著任何有創造力和解決問題能力的人都可以成爲設計師呢?數學家,律師,工程師,語言學家,各行各業的人都可以做出設計。

用戶體驗設計是唯一可以讓任何行業的職場人士通過學習和訓練轉職成爲設計師的領域,UX就是爲改善大衆日常生活體驗而存在的行業。

資深UX設計師:用戶體驗設計過程方法論的演變 這些天,他說他是一個人民設計師(peopledesigner),但他對這個title並不怎麼感冒。

我想不出從哪個地方入手,才能更好地揭開現代用戶體驗設計這個充滿怪異和混亂的世界:甚至連這個領域的創始人都不知道該怎麼稱呼自己了。

想要將現代用戶體驗設計梳理清楚,需要對20世紀90年代以來設計和開發的歷史有所了解,它們之間有著內在的聯繫。

優秀AI產品的七大設計原則 設計師的目標是創建有用的,易於理解的產品,其中,要遵循一些設計原則。

我們可以從最近一次致命的特斯拉事故(特斯拉處於自動駕駛狀態時發生車禍,致駕駛人死亡。

)中學到的一件事:AI和機器學習產品需要非常仔細的設計。

在本文中,我將介紹設計AI產品應遵循的七個基本UX原則。

知名設計師展望2019年:UI、UX設計將會出現十大趨勢 由於流式編譯技術的應用,瀏覽器的加載速度大幅度提高,這對瀏覽器的設計也就產生了一定的影響。

Mozilla的報告也說,和以前的編譯器相比,新的編譯器速度要快10到15倍。

 所有現代瀏覽器都支持WebGL2標準,而WebGL2標準支持全新層次的3D紋理和對象渲染、片段深度和頂點數組對象。

UX設計師:面試之前,需要準備的八大問題 Google對WEB設計師要求不僅會做設計,還要會寫Html,CSS代碼,面試的一個環節是在小黑板上當場寫一段代碼。

個人比較喜歡ProductDesigner這個工作職位,一方面減輕產品經理與交互的重疊工作,另一方面提高工作效率,設計師也更有成就感。

設計面試基本的考察套路還是相似的,但是各個公司會有自己的側重點,基本的原則是要將自己易於合作,善於表達,積極主動的特點展現出來。

2020UX/UI設計的5個趨勢 作爲設計師,我們必須適應市場需求。

正如我們所看到的,2019年VUI(語音用戶界面)的用戶體驗正在逐漸提升,而隨著我們逐漸脫離GUI(圖形用戶界面)去向VUI過渡,預計在2020年能看到更多的技術、實踐和出色的設計,而這些新的變化終將爲AI行業的技術進步和更多新世界的採用者打開大門。

如何面試UX設計師?一定要問這5個問題 這個問題對於你和你的候選人都很重要。

一個團體可以讓所有人都和諧地在一起工作是非常重要的,和團體氣質的契合度也是判斷候選人是否合適的重要標準之一。

舉個例子,如果你的候選人的回答是「我希望將來一起工作的團隊能夠擁有充滿活力和動感的氣氛」。

同時你的公司是由一幫技術極客組成的,他們都專注於自己的工作任務並且很少互相交談,你就可以判斷這個候選人在公司待著並不會舒服。

2021年UX設計趨勢 原文地址https://uxdesign.cc/the-state-of-ux-for-2021-619ddd23303fUX設計是一門在時刻變化的學科,每年都會有新的趨勢出現,在最近過去的一年也不例外。

全球新冠疫情的出現和各國的封鎖,突然使得我們現實與數字交互的方式發生了一些變化,人們不僅花更多的時間使用網際網路,其思想和行爲也變得不一樣。

UX設計師總結:6個避免可用性錯誤的建議 編輯導語:設計師在進行產品設計時,經常會犯一些常見的錯誤,有時候一個小小的錯誤往往會導致設計師無法設計出一個滿意的作品。

本文作者通過尋找可用性錯誤的本質,總結出了6個避免可用性錯誤的建議,希望能夠幫助各位設計師在設計的過程中減少錯誤。

我經常想到,花很少的精力就可以避免可用性錯誤,爲何很少人做? 這8種UI/UX設計趨勢你知道嗎? 作爲設計師,我們需要了解現有和即將到來的設計趨勢,不斷學習,改進和擴大我們的知識儲備,以便與時俱進。

根據研究、經驗和觀察,我們非常仔細地選擇了8種UI/UX設計趨勢。

那就讓我們開始吧~8種UI/UX設計趨勢1. 我不是一名UX設計師,你也不是 而這些隱喻都集中強調了:UX設計已經成爲我們試圖定義設計過程的一個全面的術語。

用戶體驗無法設計然而,在某些情況下,用戶體驗是可以設計的。

例如,過山車設計師的工作也可以說是一種驚險體驗的設計。

列印設計可能涉及幾種傳統感官:視覺,觸覺或許還包括嗅覺。

而網站設計一般只涉及一兩種:視覺和聽覺。

所以,我們最多也就設計了五分之二的用戶體驗。

而且如若我們考慮到非傳統的感官因素的話,我們可能只是影響到實際用戶體驗的5%而已。

用戶訪問網站時,我們不可能知道網站將會播放哪一首音樂,也無從知道他們從哪來,要到哪裡去。

從0開始的UI/UX設計推薦書單 非設計師也該學的界面設計常識• 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則• 如何設計好網站:DontMakeMeThink• 行動界面設計模式• 微互動• 打動人心的產品設計:頂尖設計師打造成功產品的黃金法則• AboutFace4:互動設計精髓不是你太笨,是爛UI的錯! UX設計師職業生涯發展技巧 文章的翻譯依舊會進行。



請為這篇文章評分?