新手PM 的建議書單 - 愛看小說的丹尼
文章推薦指數: 80 %
新手PM 的建議書單 · 1. 人月神話 幾乎所有軟體產業相關的推薦書單都有這一本。
· 2. 最後期限- 專案管理的101 個成功法則 · 3. Peopleware - 腦力密集產業的 ...
Saturday,July29,2017
新手PM的建議書單
A:[要如何成為專業的PM]
我:[SayNO]
A:[這好難喔]
我:[要如何成為優秀的PM-SayFUCKYOU]
A:[靠北,這麼硬歐]
我:[是蠻硬的,因為要如何成為失業的PM也是SayNO跟sayFUCKYOU]
這是上個禮拜,有個當兵時的"學長",但實際上年紀小我很多,在一個我們聊天的群組中說到自己剛從工程師轉為PM時的對話,我為了文章效果修飾過。
我自己是一路摸索著如何當個PM,搞砸了不少專案,甚至到Appier也搞砸過。
剛到Appier的第一周,CEO列了一排的書單給我,很多書對我的幫助很大。
有些書有點深,我一直到半年後,甚至一年後才開始慢慢看懂。
不敢說自己做得好,因為身邊好幾個PM都做得比我好很多,也是我一直在學習的對象。
這一段時間以來當PM的經驗,把我覺得對我幫助很大的書,且就算是新手PM也會比較容易有收穫的書列出來,希望也可以幫助其他人。
希望大家可以正確的sayNO而不會成為失業的PM。
1.人月神話
幾乎所有軟體產業相關的推薦書單都有這一本。
拜託沒讀過的不要在軟體業當PM殘害世人。
這本書超級有名,念大學時就被推薦過這一本書,當時完全讀不懂。
就跟designpattern一樣,沒經驗時完全無法看懂為什麼。
有幾年工作經驗後,可以體會整本書中的字字血淚。
必讀。
2.最後期限-專案管理的101個成功法則
我會把這本書稱為專案管理的101個失敗法則,因為都做到了不一定會成功,但犯了幾個之後,肯定很難成功。
這本書把很多學者的研究結果用小說的型態寫出來,非常非常的好讀,一個下午就可以讀完了。
每個章節的重點提示,背後都是根據大量的資料蒐集,統計,分析,發現成功的專案跟失敗的專案之間的差異。
而不是"我的觀察啦"這一種水準的建議。
也就是說,如果想對裡面的建議有反對意見,最好認真的再多想一次自己的想法到底是不是對的。
這本我大概幾個月就會重看一次,每次體會都不一樣,因為每段時間犯的錯都不一樣(遮臉)。
本來想列幾條例子,但發現可能要列101條,我就放棄了,看書吧。
3.Peopleware-腦力密集產業的人才管理之道
也是軟體產業必看的書,太多太多的重點了。
我尤其喜歡書中的"團隊殺手"這個章節,印象最深的就是
[時間分割]:把一個工程師的時間分到兩個專案,你得到的不會是50%50%。
(我會說只有5%5%)
[產品的品質降低]:大家討論的都是成本降低的產品,但是卻矇上眼睛不去看同時得到的也是品質降低的產品。
(這就是欠債阿,不要以為欠債不用還阿)
這都是時時需要警惕的,一不小心就會犯錯阿QQ
4.與熊共舞:軟體專案的風險管理
通常google看到的各類推薦書單不太會出現這一本書,感謝Luba大大的推薦。
這本書跟前面兩本的作者是同一個人。
是三本中我最愛的一本。
如果搞砸過某個專案,那就該看這本書了。
我當年就是砸過不只一個專案,而且總覺得不是自己的錯,看完書後只能說就是自己的錯。
[對風險視而不見不是樂觀,是不負責!]
5.SCRUM-用一半的時間做兩倍的工作
這可能不是非常好的Scrum工具書,但是是很好的入門書。
出發點,該如何開始,什麼錯不該犯。
雖然我自己的團隊不是完全照著做,但是我會避免對著幹。
或是當工程師提醒我在犯做的時後,我會知道自己在犯錯。
附贈一個不錯的影片: https://www.youtube.com/watch?v=502ILHjX9EE
6.GetThingsDone
這就不是侷限軟體產業的好書了。
我自己是還沒有完全讀完,但每讀一些都會發現自己的錯誤跟修正。
7TheDesignofeverydaythings
當個PM對於基本的一些設計原則有了解,會很有幫助。
不管是溝通用,或是設計prototype,甚至寫userstory。
當設計一個東西之後,發現使用者完全不照設計的方式做,這本書可以幫忙找出到底犯了什麼錯。
不過這本有點硬,我大概斷斷續續讀了一整年。
很多東西還看不懂。
但是看懂的東西就很有幫助。
8.LeanIn:Women,WorkandtheWilltoLead
這本由Facebook營運長SherylSandberg所寫的書,目前也列在我的超強力推薦中。
如果這是一本只給女人的書,那我大概是女人。
稍為比較偏向自己的心理建設,非常非常棒的一本書。
9. TheLeanStartup 精實創業
我覺得最困難的是不要浪費時間做出"大家都想要",但是沒人想用的東西。
看不懂我說什麼對吧?
當年我做過一個產品,有prototype的時後,每一個拜訪到的TA都跟我們說這個超棒,超想要,拜託你們快點做。
數十家公司, 從Manager到TechLead,100%的說他們很期待這個產品。
半年後Beta,找這些人說你們要不要開始試試看,試試看不用錢,早期合作夥伴永遠不用錢。
沒有一個人一間公司願意花一點資源試試看。
一個都沒有。
而這件事情發生過不只一次。
TrueStoryQQ
如何判斷你做的東西是不是真的有人要用?
讓他用,而不是問他想不想要。
"ProductManagementinPractice"
這一本是EarlyRelease,目前只有safaribooks上看得到。
不過我想要拿出中間一小段來分享
書中提到一些PM該避免的錯誤跟前面一些書的說法大同小異,但是他提出一個想法說為什麼這些錯誤是會常常發生。
因為會擔心"看起來自己什麼都沒做"
方向是CEO決定的,真正完成東西的人是工程師們,那PM似乎沒有貢獻。
因此為了有貢獻,可能會給開發者不合理的期限、不敢說不、總是想要一個小時問一次更新、擔心有人沒事做所以想要控制到開發者個工作時數.....等等。
不完全同意,但是是個我覺得不錯的自省的檢查點。
========
其實還有很多很多好書,這邊就先列到這裡。
還有興趣的話google一下關鍵字可以找到一大堆的推薦書單。
最後想講一下,其實這些書的成形,絕大部分不是提出什麼新觀點,新方法。
幾乎都是觀察過去專案的紀錄與分析,找出來成功的專案跟失敗專案的差別,高效率團隊的特點,並且歸納出來的方法論。
也就是說,都是先有人這樣做,並且取得成果,才有這些方法論。
所以如果你觀察到身邊有人總是可以把事情做好,或許觀察與學習,比起看書的收穫會更多。
加入Appier之後,我覺得我從同事們身上學到的東西比看書還多。
繼續偷渡招募文
Appier持續招人中,詳情請洽 加入我們 ,尤其缺少Frontend/Backend工程師,拜託大家多多推薦。
Postedby
Danny
at
1:00PM
3comments:
SOC
said...
因為你的文章開始看了一下人月神話,看人月神話遇到最大的困難似乎不是在技術細節,而是成書時代(1960,1970)過早所造成的時代感。
譬如說在講記憶體的章節好了,有寫說程式佔用160K記憶體,然後寫得好像非常嚴重。
儘管知道這是時代的眼淚,但仍有WTF感然後完全無法了解到底這個是在講什麼。
不過也有可能是因為我是做硬體PM而不是軟體PM就是了。
5:26PM
jerrylinblog
said...
要自己帶換,e.g.公差從0.1mm弄錯成1mm
6:51PM
Unknown
said...
good
11:37AM
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