UX - Matters

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消費者研究公司iPerceptions 曾經進行研究,分析超過36 萬個網上用家,發現高達60% 的消費者由於網站UI 或UX 出現 ... 讀「UX Design 初學者學習手冊」第一章心得1. UX寫字的人主理31 人追蹤56 篇作品追蹤投稿最新社群消費者研究公司iPerceptions曾經進行研究,分析超過36萬個網上用家,發現高達60%的消費者由於網站UI或UX出現問題而有購買障礙,甚至接近80%的顧客會因網店設計差劣而不願意消費!立即細讀更多UI和UX的設計小貼士,更可下載由Google發出的《零售|旅遊|地產|新聞及內容媒體|如何吸引潛在客戶》的電子書!详细了解我们为开发者提供更好体验做了哪些工作。

PhotobyNicoleDeKhorsfrom Burst今天,Shopify重新发布了开发者文档。

这是一个漫长而复杂的项目,需要与公司内多个UX和开发部门的合作,很高兴看到这个项目的成功上线。

相信許多人有登入註冊網站的經驗,今天針對這個很常碰到的主題來分享註冊登入流程UX的著手點!你知道幾個2手市場交易軟體?UXdesign作者16位作品21篇UI作者19位作品37篇用戶體驗作者12位作品20篇uxresearch作者9位作品12篇UIDesign作者13位作品26篇UIUX作者7位作品22篇Coursera作者2位作品5篇GoogleUXDesign作者1位作品4篇Persona作者2位作品5篇產品設計作者18位作品39篇說到底,設計所關心的,就是「人」啊!我在IG上找來了一些介紹社群行銷、UIUX設計的專頁。

大家想了解多些有關課題的話,可以follow它們呢。

不知道你是否遇過這情況?平常上班時間一到,就立馬走人而老闆在今天發花紅!那天就晚個15分鐘下班吧~哈哈哈!這剛發生在我身上不久之前Pre-CertProgram與現行SaMD審核的最大不同之一,就是把上市後監督納入評鑑的一環。

《数字产品设计与心理学》连载by00今時今日,無論您想銷售任何產品——由運動鞋、沙律醬、電器、金融產品,還是甚何貨品或服務——電子商務(eCommerce)都是您的兵家必爭之地。

一個出色的電子商務網站,為您提供建立及提升品牌形式,與客戶建立聯繫與互動,從而締造銷售產品的機會——不過,增加銷售的前提是,您的網店必須要...繪製流程圖FlowChart,幫助你提升介面設計的完整度互動設計是"創造人們與產品、服務及環境接觸時,產生有意義且超越期待的雙向行為"。

UX(UserExperience)使用者體驗在現代非常受到重視,連Google都在2021年開始以UX的優劣為網頁排名;而「mobile-first(行動優先)」更是多年來一直被呼籲的設計重點,不管你身處在哪個產業,接下來都不能忽視這場以使用者體驗大旗掀起的炫風。

HowtogetGoogleUXDesignCertificatefromCourserain2 weeks?SkillEX,aCaseStudyExercisefromCoursera'sGoogleUXDesignSpecificationCaseStudyExerciseRound2forCoursera'sGoogleUXDesignSpecificationCaseStudyExercisefromCoursera'sGoogleUXDesignSpecification遇到彈出視窗,按下瀏覽器的上一頁,會發現很多網站沒做好。

昨天夜裡打開Matters裡頭自己的文章主頁,赫然發現迎來了改版:文章卡片的左下角的拍手數消失了,取而代之的是閱讀時長。

身為使用者,在接觸到這個新設計的第一時間,我面對了過量的認知負荷。

因此決定從產品經理的角度,談談為什麼我不那麼喜歡「閱讀時長」這項產品功能目前的設計,以及一些我覺得可以做得更好的事情。

最近剛結束公司兩週的使用者訪談,這真是一個非常耗費精力的工作,總覺得功力又大大UPUP惹。

身為公司onlyone產品經理(兼UX),從使用者研究、產品設計、建置、數據分析到疊代皆自己來,所以訪談之後的研究工作時間會拉比較長(一條龍嘛)。

UX和UI是在網頁設計中廣泛使用的術語。

用戶體驗(UX)基本上處理用戶與您的產品、服務、網站或應用程序交互的所有方面。

解答最近在設計圈引起討論的設計小測驗|以商業思維的角度來看,透過設計測驗來推廣購課的行銷方式挺有創意的,對設計師來說,同時也是練習解構問題的好時機。

最近在設計圈引起討論的設計測驗,以商業思維的角度來看,透過設計測驗來推廣購課的行銷方式是非常有創意,對設計師來說,也是一個練習critique的好機會。

優秀的動態互動能給產品帶來加分,常見的動態如loading動畫、待機提示、Tabbar按鈕交互…等,這些動畫都能帶給用戶更直觀的使用者體驗。

身為蘋果用戶,WWDC每年的重大更新都是令人期待且興奮,產業龍頭的迭代更新,往往帶來一整年不同潮流,更甚影響大家未來的生活習慣與體驗。

大約在2019年,開始注意到UI/UX職缺在我所在的國家斯洛伐克逐漸盛行,入門薪資優於一般行政和平面設計入門職缺。

既然習慣歐洲的生活步調,我想在接下來的職涯嘗試探索這個領域。

種種考量下,決定往UI/UX轉職之路奔去。

在這裡簡單分享我在中歐轉職的經驗,也許有類似背景的人可以參考。

一個完全不懂設計的小白,兩個月的高強度學習過程閱讀次數滿了嗎?請點我免費閱讀根據上篇《別做天兵設計》Nike+RunClub應用程式產品定位,藉由想像而產生的產品定義及用戶需求,可以大致總結出Nike+RunClub應用程式的產品定位:理想的產品定位如何應用於現實面?兩年前我在德國面試時,各家公司在考驗產品設計師專業能力的環節中,多是以出一份回家作業(take-homeexercise)請面試者在特定天數內完成交出,不過最近我留意到,有越來越多公司轉向利用白板題(whiteboardchallenge)來進行,究竟產品設計白板題是什麼?跟傳統回家作業的差別是?而到底又該如何準備?這篇文章就是要手把手,帶你來深入破解產品設計白板題。

馬特市也有在自學課程準備轉職的朋友嗎~Google員工手把手教你專案管理、數據分析和使用者體驗UXdesign作者16位作品21篇UI作者19位作品37篇用戶體驗作者12位作品20篇uxresearch作者9位作品12篇UIDesign作者13位作品26篇UIUX作者7位作品22篇Coursera作者2位作品5篇GoogleUXDesign作者1位作品4篇Persona作者2位作品5篇產品設計作者18位作品39篇



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