Re: [請益] UX/UI Designer在台灣- soft_job | PTT職涯區
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引述《phoenixjah (想玩五子棋)》之銘言: 前文恕刪個人在系統廠和純軟公司當SW RD約3-4年,工作上有和一些UI/UX合作的經驗, 可以給你做一點參考。
: 但在台灣設計都 ...
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rosemary0401
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※引述《phoenixjah(想玩五子棋)》之銘言:
前文恕刪
個人在系統廠和純軟公司當SWRD約3-4年,工作上有和一些UI/UX合作的經驗,
可以給你做一點參考。
:但在台灣設計都被打很低UX/UI相關的也很少不然就是變相的美工
其實這是真的,在台灣重硬輕軟,作代工的工作機會比較多,作UX的相對比較少,
如果你去看104開出來的職缺,會發現其實很多公司對UX的定義都不太一樣,
有些就像是你說的變相美工,有些是變相的front-endprogrammer,
有些甚至象推文說得一樣工作內容包山包海,
純UX的工作機會不是沒有,而是工作機會相對少很多。
薪水方面的話,在台灣,以平均來說,
豬屎屋>系統廠
硬體、driver>軟體>UI/UX
以之前待過的公司來說,四大四中碩畢新人起薪大概在4xk到5xk之間,
其中寫driver的平均又比寫sw的多幾k,而寫sw又比作UX多幾k
:十月初的時候有跑去舊金山南灣那裡玩耍+找朋友
:覺得國外的機會似乎比較多自己也偏好國外的工作環境
:但礙於我沒有國外學歷也沒身份人在台灣要找國外工作不容易啊...
:就目前UX/UIdesigner或interactiondesigner打下去的關鍵字大部份地點都是國外
:履歷丟下去都覺得像丟到海裡...
:不曉得關於UX/UI大家有沒有什麼經驗/建議可以分享
:謝謝~
台灣這幾年來開始注意到UX的這一塊,個人猜測是和apple的崛起有關,
公司裡很多大頭都說apple作的東西很好用,我們要開始重視UX,
但實際上大多只是喊喊口號而已。
(這點和很多公司說要重視軟體一樣,實際上做軟體的工作機會、薪資待遇還是比較差;
很多2xk到3xk,然後每天工作10-12hr的swprogrammer,
同樣的工時,還不如去系統廠寫driver,賺的還比較多)
以我在系統廠的經驗,UX真的比較不受重視,
我已經聽過好幾次、好幾個不同的RDleader說:
"UXteam又不會寫code對軟體也沒比較懂,我們不一定要聽他們的"
"UX真的比較懂產品嗎?為什麼要讓他們告訴我們(RD)該怎麼做?"
"我以個人身為使用者的角度來講,我不覺得你(UX)說得這樣會比較好用..."
"UI不過就是一層比較好看的皮,真的核心價值在於底層的技術..."
簡單講就是文人相輕,其實很多RD都有工程師本位主義,
產品是我實作的、我最屌、技術最重要;而輕視UX的專業、或是認為PM只有一張嘴。
因為專業不受重視(很多人都認為不過就是按鈕要擺哪、要用甚麼顏色、要跳到哪頁
不過就這樣而已,真的有這麼難嗎??)
所以有人戲稱UX到最後往往變成BX(B為boss),不管你做得好不好,
最後往往還是由boss來決定最後的行為要怎麼樣。
曾有一次我們RDleader和UXteammember開會,一起討論並且制定UI的行為,
UX:"這邊要有這樣的功能...這樣的效果..."
RDleader眼睛一蹬
UX:"不好做的話...不然這個功能拿掉好了..."
個人結論是,UX還是到國外找會比較好
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆From:122.116.153.199
1F→qweqweqweqwe:UX感覺很難證明自己的設計才是正確的況且有時候UX11/0100:28
2F→qweqweqweqwe:並不懂得程式碼的原理對於現在這麼多不同螢幕的尺11/0100:29
3F→qweqweqweqwe:吋來說其實也好似不容易設計出有彈性的UI11/0100:29
4F→qweqweqweqwe:總覺得在本島大部分UX還是會被一般寫code的RD壓死死11/0100:30
5F→qweqweqweqwe:畢竟RD不做或是做不出來的話..UX也只能妥協11/0100:31
6F推xanlich:RD也是人,有時候不是做不出來,是難度高一點就跟UX說做不到11/0101:02
7F→xanlich:不懂code的UX或PM,常常也是被唬得一愣一愣.11/0101:02
8F推hadce:我寫過server、embeddedlinux、flex和Ajax,也porting過11/0101:19
9F→hadce:protocol,生平第一次換工作就是被新來的teamleader一整個11/0101:19
10F→hadce:惹毛,原因就是他老是在講「我們當年都用html雕UI又快又好」11/0101:21
11F→hadce:然後完全地瞧不起寫AS、Java和JS的工程師…自己的只會C就以11/0101:22
12F→hadce:為C就是全世界了orz…我自己是全都寫過反而覺得UI的interact11/0101:24
13F→hadce:ion最複雜,後來進到外商反而非常重視這塊,光UISpec就寫個11/0101:25
14F→hadce:幾十頁…只能說系統廠那種隨心所欲加UI的產品和人家老美「設11/0101:26
15F→hadce:計」過的東西弄出來就是兩個不同等級…11/0101:27
16F推UbaldJimenez:說實在,也不是沒有工程師不懂UX,這樣太以偏概全11/0102:23
17F推UbaldJimenez:應該說誰說工程師就不懂使用者體驗互相尊重才是真的11/0102:25
18F推UbaldJimenez:另方面的確該給工程師多一點尊重,畢竟專案成敗他佔11/0102:28
19F→UbaldJimenez:很重的影響,有時不是工程師認為UX只出一張嘴,而是11/0102:29
20F推UbaldJimenez:常常UX或Designer不願大方承認programmer是專案成敗11/0102:31
21F→UbaldJimenez:的要角11/0102:32
22F推UbaldJimenez:設計再好,最後執行失敗,也終歸是零。
還是給執行者11/0102:35
23F→UbaldJimenez:多點掌聲吧11/0102:35
24F→bndan:line的UX是直接透過實驗驗證.台灣RD會說UX出一張嘴的前提是11/0107:31
25F→bndan:沒辦法實驗證明(有幾間敢花這種錢?).另外PM就別偷渡討論XD11/0107:32
26F推usoko:現在RD大多數都會自己去學UX我感覺是沒這麼糟11/0107:57
27F→usoko:重點感覺還是在跟蘋果之間的差距太大....11/0107:58
28F→Baternest:敝公司有專門的UXteamsoftware內有自已的美術設計人員11/0108:45
29F→Baternest:因為小projectUXteam不屑接還是要靠自已的人11/0108:48
30F→Baternest:至於操作的流程和行為不管什麼人都有自已的意見除了最11/0108:50
31F→Baternest:常見的PM之外連不相干的人也會踩進來最後是老闆說了算11/0108:51
32F→metaphysic:很多人都覺得自己不受重視,RD也是,機構也是,PM也是...11/0111:36
33F→metaphysic:在你證明自己對之前你理應不受重視別人也不必重視你11/0111:39
34F推bruce620:因為最後都聽老闆說的,所以永遠無法證明自己是對的11/0112:22
35F→jenesis:UX然後轉職前端之後轉全端...XD11/0121:21
36F→phoenixjah:我也想出國但光靠網路自己投實在很渺茫==11/0209:37
37F→phoenixjah:也想過自己剛好算前後端都懂的人或許PM也是個選擇11/0209:41
38F→phoenixjah:但要當PM應該要更多經驗才是11/0209:42
39F推turtleknight:你看有多少人覺得iphone只是潮就知道技術本位有多重11/0221:16
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[請益]UX/UIDesigner在台灣
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2013-10-3123:49
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