如何挑選UI/UX 設計課程· 嫁給RD 的UI Designer

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收到太多這類的私訊或Mail ,問A 補習班好不好、B 課好不好、C 班好不好的,一併在此回答,自己判斷啊。

因為我自己有開UI 入門班,這文寫起來很業 ... 嫁給RD的UIDesignerAkaneLeeUIDesignerTaipei,Taiwan uiux.akane Tweetsby@akane_lee收到太多這類的私訊或Mail,問A補習班好不好、B課好不好、C班好不好的,一併在此回答,自己判斷啊。

因為我自己有開UI入門班,這文寫起來很業配,怎麼看都像是在貶低別人、自抬身價。

明知道我有自己的班還扔其他單位的開課訊息問意見的人真不知道在想什麼,想從我口中得到什麼答案?判斷條件初學者想當UI/UX設計師,想報名課程加快學習腳步沒什麼不好,但你想報的課程,是UI課,還是「視覺設計課」?教UI的課有沒有教互動?課程名稱寫著「UI班」結果完全沒提到互動這部份,或者對方跟你說「UI和UX一樣」、「UI和UX差不多」的要考慮一下。

這單位不懂什麼是UI、也不知道什麼是UX。

UI/UX設計師要懂的「互動」不是jQuery之類的程式碼,而是講「使用者的行為」,輸入、輸出,操作流程、頁面狀態等等。

說教UI結果拿網頁技術充當「互動」、不提使用者的,要想清楚再報名啊。

前端技術UI和前端業界大多拆成2個職務,UI會的前端技術精不到哪去、也不需要太精,甚至完全不會也沒關係。

反之F2E寫程式是另一個世界。

HTML、CSS、RWD會寫有加分,但不會寫也不會怎樣。

JS、jQuery讓專業的F2E們去處理。

教APP、Web的UI班,課程內容包含Flash的不要去先想想現在業界還有沒有在用Flash,以及這項技術未來發展趨勢如何吧。

Flash?看iPhone、iPad支不支援啊~Adobe自己都放棄Flash了…教軟體操作不等於教你UIUI包含視覺和互動2個部份,軟體操作只是讓你會使用「工具」而已。

腦袋裡的想法才是重點,工具僅僅幫助你把想法表達出來。

各種軟體都有優缺點,並沒有優劣,所以在諸多考量下自己做取捨吧。

教Illustrator的軟體操作課雖然這套軟體主打平面印刷用,還是很多人拿它來設計介面,各有擁護者和優缺點,挑你有興趣的學吧。

(我自己是Photoshop派,業界主流畫UI用Photoshop。

)教Sketch的軟體操作課這個看個人取捨,不是什麼好或不好的條件。

但我建議想從0開始學起的初學者,不要(因為比較潮)一出手就碰Sketch。

Sketch是UI設計師常用的繪圖軟體之一沒錯,但Photoshop才是世界通用,初學者把時間投資在Photoshop上會比投在Sketch上收獲更多。

而且Sketch只能活在MAC平台,不支援Windows。

UX班要教「研究方法」你可以把研究方法當成「做實驗」,沒教你怎麼做實驗的UX班不是UX班。

真正的UX設計師,要學一大堆研究方法。

可以參考設計的方法:100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法一書(書名很爛,就算照這些方法跑也不一定會成功好嗎)。

BTW,想走UX這條路,這本書必買。

從目錄就可以看到一堆研究方法的名字,像A∕B測試、腦力激盪組織圖、卡片分類法、眼球追蹤、意象看板、狩野分析、心智圖…等。

這些才叫「研究方法」,怎麼樣研究、分析使用者或產品。

如果標榜UX班卻沒教你「研究方法」,都在講介面設計,那還是改名字叫UI設計班吧。

雖然我覺得市面上絕大多數的UI/UX課程其實都是「視覺設計師養成班」。

學技術前先想清楚自己未來的方向前端歸前端,網頁程式技術學一學出來你會變成F2E不是UI設計師。

幾套軟體操作學一學、不知道什麼是互動,你會變成視覺設計師或平面設計師,不會變成UI設計師。

Flash學一學…會跑去遊戲業或廣告業!資訊業很少用Flash了。

延伸閱讀:如何挑選研討會或課程講座之後我不回答任何類似「XXX課程好不好、推不推」的問題。

問這問題根本想害我得罪人==Older»上課心得:Rails商務網站x即戰力-2016春季班(二班)«Newer關於媽祖繞境 commentspoweredbyDisqus最新課程資訊台北5月UX課CategoriesPodcast 4UI雜談 64UX相關 28Youtube 6個人經驗 51好書推薦 28爬舊文有風險 11設計思考 1課程講座 31軟體與操作 53遊記 15開發流程 38Tagcloud3D adobe Android App CLIPSTUDIOPAINT CX FlowChart FunctionalMap GrowthHack Guideline HTML HTML,CSS Illustrator iOS iPhone MacOS MagicaVoxel Mockup Photoshop Podcast Prototype Rails RWD StarWars TOOL Tutorial UI UIFlow UI和RD UI雜談 UX UX相關 Wireframe 作品集 個人經驗 公司營運 切圖 初學者 加拿大 動態效果 半途而廢 台灣 吃貨 好書推薦 工作職責 我的生活 手繪 拆解UI 接案 文具 日本 書單 服務設計 標示文件 歐洲 泰國 研究方法 簡歷 設計思考 課程 遊戲 開發流程 面試 香港



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