沒有設計背景都可以做UI 設計? 三個提升UI 能力的方法!
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UI-demo. 找市面上你有興趣的上線產品,嘗試redesign 一整套:優點是可以練習設計系統,缺點是門檻比較高(需同時具備UX 研究、規劃能力)、要產出完整的一套作品花時較 ...
UI
沒有設計背景都可以做UI設計?三個提升UI能力的方法!
AppCoda編輯團隊
May21,2018
8分鐘閱讀時間
In:UI
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本篇原文(標題:如何提升UI設計能力?實務篇)刊登於女人迷設計實驗室PHDLab,由女人迷網站設計師Merci所著並授權轉載。
此篇文章適合:想轉行做UI設計,但UI經驗少、想累積/提升UI能力的設計師。
如果你已經累積了許多UI實戰經驗,也很歡迎你與我們分享。
會有這篇,是因為有人請教我如何提升UI設計能力。
提問者在學校有一點點使用者研究經驗,想要提升更多UI實戰經驗、累積作品集。
這裏不談UI/UX設計師的職涯發展與工作景況,只聚焦於UI設計。
他的痛點有:
看過網路上的教學文或相關書籍等資源,還是不太知道怎麼下手
不是設計背景,身邊沒有有相關經驗的人可以請教、回饋
因為沒有足夠經驗,目前較難直接進入UIUX職場環境,無法得到職場前輩的回饋
我也不是設計背景,曾經遇到跟他一樣的問題,當時甚至沒有現在這麼豐富的教學資源。
此次梳理我摸索過來的經驗,希望可以幫助一些想提升UI能力、但不知如何起步的設計師。
我的背景
我大學是美術系西畫組背景,就是拿著畫筆畫油畫,畢業展必須要展出油畫作品的藝術系學生。
雖然對於設計有興趣所以旁修設計組的課,但唯一與UI有沾上邊的大概是網頁設計課,不過網頁設計教的是用dreamweaver刻出一個網頁(瞬間暴露年齡)。
現在的環境,免費的UI教學資源真的非常多,也有許多付費教學資源,校園裡也有UI設計課,而我當時是如何從完全不懂設計的藝術系學生,到成為一個UI設計師?
設計師Anu經驗談說:實際累積作品,沒錯!但要如何提升UI能力,累積好作品呢?
我的學習方式:研讀吸收、實地練習、回饋分析,不斷循環
我認為要累積好作品,「研讀吸收、實作、回饋分析」這三步缺一不可。
如果你選擇付費課程學習,通常這三個部分都有在課程規劃裡,能夠系統性的循序漸進學習。
若有預算,其實可以投資自己上課。
如果你想自學,以下是我過往的經驗,希望寫得足夠具體,能夠鼓勵一些不知道怎麼進行的人,踏出第一步:
一、研讀吸收:建立專業知識素養
重點在於建立所有跟設計、UI有關的專業知識素養,因應想要增進的UI能力,要看的資源都不同。
因爲網路上有很多人整理資源了,我推薦這一篇「如何成為一個UIDesigner?」,裡面真的是超級精華!但如果你問App/WebUI設計的基本,進入實作前,建議下列名詞與原則一定要理解透徹。
設計App:googlematerialdesign/iOShumaninterfaceguidelines
設計網頁:RWD(ResponsiveWebDesign)、breakingpoints原則與概念
二、實地練習:從做中學熟悉工具、真正產出
看完下一步,就是捲起袖子實作了。
空有好素養與濃厚知識,做不出好UI的話只是紙上談兵。
這裡也不談各種技術軟體,UI設計可以從學會sketch開始,再搭配學習使用prototype工具。
職場上直接面對案子就是很好的實作,如果沒有機會怎麼辦?就是自己創造囉!
這裡僅列兩個方向:
依據dailyUI100主題直接跟著每日主題實際刻UI:優點有不用憑空想題目、可以觀摩很多其他設計師的作品、累積多元UI作品,缺點是若每天主題設計單一畫面,較難累積整套系統概念。
找市面上你有興趣的上線產品,嘗試redesign一整套:優點是可以練習設計系統,缺點是門檻比較高(需同時具備UX研究、規劃能力)、要產出完整的一套作品花時較長。
如果以上兩個方向,對某些人來說仍然困難(打開sketch來腦袋就是一片空白),那麼就從「模仿」開始!模仿不是為了抄襲,而是在學習過程中觀察好的UI設計案例、拆解它的規則:哪裡好、為什麼好,吸收成為自己的基本專業素養,先有基本框架,你未來才有可能打破他。
三、回饋分析:思考如何可以更好?
實作完有產出還沒結束,若想成長、突破盲點,就要分析你的產出「哪裡好,哪裡可以更好」。
怎麼分析呢?
從專業設計知識去分析:例如易讀性、易辨性、UI上建議最小的按鈕大小等經驗法則,就會牽涉到UI排版上的字體大小、顏色使用等等,當你了解越多,你就有辦法分析一個UI作品的好與不好。
多方具體對照分析:有兩種方式,第一是「不同版本對照」:例如dailyUI,網路上有很多人一起做同樣主題,做完後,可以與其他人的作品對照,看看與自己的作品有甚麼差異。
第二是「不同人回饋」的對照:請教有經驗設計師的回饋,或是到設計師社群邀請大家提供建議!可以討論的社群有很多,我自己推薦:UIClub(FB社團)、TaiwanUIUXdesigner(FB社團)
進行簡易UX調查,直接找使用者測試回饋:UI設計是引導使用者完成最重要的任務,去看你的設計,是否能讓使用者達成你的預設任務,你就會理解目前UI設計上,哪裡讓使用者困惑,哪裡使用者很清楚。
總結
以上是個不間斷的循環,不只是我個人,也是女人迷設計實驗室phdlab會運用到的學習方式,設計師持續研讀分享不同的知識、工作產出後邀請不同的設計師彼此回饋,做中學、學中覺,幫助彼此更好。
最後,女人迷目前的設計師剛好也全都不是設計背景呢!因為我們有不同的成長背景,學習成為設計師的心路歷程與學習路徑不完全相同(當然有些也有異曲同工之妙),歡迎你多方閱讀,最後找到最適合你的方法。
從新聞系轉成UIUX設計師的Anu
從行銷轉成UIUX設計師的Daisy
謝謝有耐心看到這裡的你,謝謝想要透過設計讓世界更美好的你。
我們一起努力:)
本篇原文(標題:如何提升UI設計能力?實務篇)刊登於女人迷設計實驗室PHDLab,由女人迷網站設計師Merci所著並授權轉載。
作者簡介:女人迷設計實驗室WomanyPHDLab,我們是打造女人迷產品的設計實驗室,PHD=PeopleHappyDesign!讓我們一起設計讓人快樂的服務和作品,用設計改變世界!女人迷是臺灣第一家以性別觀點為主軸的網路媒體社群,關注女人全方位議題,從職場發展、旅行玩樂、時尚彩妝、生活風格到愛性情慾,堅持走心、給力,連結世界多元觀點!
作者
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