Daily UI挑戰心得
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但為什麼我還參與呢?我主要是拿來練習新的軟體Sketch和Principle,作為熟悉軟體操作的練習,畢竟是目前算是主流的UI設計和做prototype轉場動畫的軟體。
GetunlimitedaccessOpeninappHomeNotificationsListsStoriesWriteDailyUI挑戰心得最近我也開始挑戰100天ui設計(我的作品)。
其實我之前一直覺得它不是一個好介面設計的練習,因為缺乏設計脈絡,真正的練習應該從頭到尾,每個環節和過程都思考過,再去提出整體的設計。
但為什麼我還參與呢?我主要是拿來練習新的軟體Sketch和Principle,作為熟悉軟體操作的練習,畢竟是目前算是主流的UI設計和做prototype轉場動畫的軟體。
之後也會再試試Flinto。
豐富多元的練習題目,可以幫助我有機會用新的軟體去完成,可能某個按鈕的效果或是頁面編排,過去都習慣用Photoshop和Illustrator,現在用sketch。
在每個工具轉換使用中,同時也知道每個工具在做同一樣東西時,不同的優勢與限制。
舉例來說Sketch的顏色調整比起Photoshop而言,較不友善,有時候我們會習慣個別微調明度和彩度去做配色等,Sketch就沒有支援。
(12/11補充:後來發現可以切換色彩模式,需點擊RGB文字區塊做切換)。
DailyUI#010SocialShare試著用Principle做動畫dribbble.com另外,也在挑戰自己快速產生設計,畢竟不是每個案子都可以有足夠的時間和資源,如何在每天有限的兩三個小時產生一定完整度的設計是我努力的方向。
每天題目出來時,除了當下挑戰的頁面外,我會再思考,這個頁面是從哪裡來,它的上一步會是什麼,畫面中的操作,又會跑到哪一個頁面。
DailyUI#006UserProfile:試著一個題目設計三個提案DailyUI#012E-CommerceShop:去思考上一步和下一步可能的畫面如果你是視覺設計師,單純想增進視覺面的設計能力,DailyUI也可以算是可以運用的練習。
網路上,例如dribbble,有很多有經驗的設計師也參與挑戰把自己的作品分享出來,juniordesigner可以藉由觀賞甚至臨摹,提升自己的視覺敏感度。
簡而言之,我認為DailyUI適合1)作為練習新軟體的題目2)接案設計師,增加介面熟練度,快速產生設計3)視覺面的練習。
做每件事情時,應該要先思考自己的目的是什麼,而非一窩蜂的盲從。
DailyUI不該是一種潮流,而是設計師試著自我提升能力的一種方式,同時考驗自我的毅力。
我應該不會完成100天的挑戰,當我軟體練習的差不多,或者還有其他案子要做,有更完整的規劃經驗,做DailyUI目的消失,自然也就該把時間花在更有價值的事情上。
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