多人模式- 官方中文Terraria Wiki

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多人模式是泰拉瑞亚的一种游戏模式,在其中可以与其他远程玩家一起玩或互相对抗。

多人模式游戏默认是合作模式的,一旦进入多人模式游戏, ... 导航菜单 命名空间 大陆简体 已展开 已折叠 查看 更多 已展开 已折叠 搜索 导航 指南 门户 工具 其他语言 本Wiki中译名以官方Wiki中文语言包为准 多人模式 来自TerrariaWiki 跳到导航 跳到搜索 点击了“多人模式”选项后出现的屏幕(此屏幕与游戏的Steam版本相关联。

如果你玩的是GOG版本、或者玩的是主机版/移动版,那就会有所不同。

) 多人模式是泰拉瑞亚的一种游戏模式,在其中可以与其他远程玩家一起玩或互相对抗。

多人模式游戏默认是合作模式的,一旦进入多人模式游戏,就可以激活玩家对玩家(PvP)。

目录 1类型 1.1 电脑版/主机版 1.2 移动版 1.3任天堂3DS版 2PvP 2.1夺取宝石 2.2PvP游戏的独特之处 3多人模式独有的物品 4服务器列表 5备注 6历史 类型 另见:指南:建立泰拉瑞亚服务器和指南:建立Steam多人游戏  电脑版/主机版 有两种多人模式环境:服务器和“开服并开始游戏(Host&Play)”。

开服并开始游戏的游戏是通过常规的泰拉瑞亚应用程序启动的。

第一个玩家选择“开服并开始游戏”,选择各种选项,并开启世界,就成为了主机。

其它局域网或因特网玩家可以加入,通过选择多人模式菜单中的“加入”,或者,如果是Steam好友,也可以用“通过Steam加入”。

当初始玩家离开世界时世界就会关闭。

这个选项通常用于较小的局域网游戏或者小型在线游戏。

服务器:主要的因特网多人模式游戏运行在服务器上。

服务器是通过每个Windows泰拉瑞亚安装中都包含的TerrariaServer.exe文件启动的,或者通过第三方服务器软件启动——细节请参见服务器。

服务器允许游戏世界运行在一台独立的电脑上,没有任何图形需求,也不要求任何特定玩家保持连接。

玩家可以通过从泰拉瑞亚的多人模式菜单中选择“通过IP加入”,然后输入服务器信息来加入服务器游戏。

本页面后面“服务器列表”一节中可以找到服务器列表。

在服务器多人模式游戏中,主机服务器提供世界文件,并且具有与玩家通信、保存地图、关闭服务器、设置一天中的时间以及踢出或封禁玩家的能力。

 移动版 玩家需要按“多人模式”,然后再按一下想要使用的人物。

然后屏幕上会显示:“正在搜索本地主机……”,或者如果按了“在线”按钮,它会等待直到有其他人加入。

存在第三方应用程序来将这些游戏转发到因特网上而非仅限于单一网络,比如MultiTerraria或TerrariaMP,但其他程序并不受支持且没有任何保障。

一个世界中最多容纳8名玩家。

要作为主机来托管一个局域网世界,设备必须至少有1 GB内存。

任天堂3DS版 在选择人物之后,玩家可以选择“多人模式”和“开始游戏”来在本地为世界建立主机。

要加入世界的玩家可以选择“加入世界”并在列表中选择想要的世界。

一个世界可以同时加入多达4名玩家。

注意,由新任天堂3DS或2DS系统做主机的扩大世界会阻止用原始3DS或2DS的玩家加入,因为那些系统不支持扩大世界这个功能。

PvP PvP图标 玩家对玩家(PvP)是一种多人模式模式,允许玩家或玩家团队互相攻击。

PvP通过加入多人模式世界并通过点击盔甲和配饰栏附近的交叉剑/在物品栏中的PvP菜单内来激活。

在 电脑版和 移动版中,玩家伤害另一个玩家的唯一途径是两个玩家都开启了PvP选项,或通过巨石、地雷或熔岩等机关。

也可以选择加入团队。

团队是由盔甲和配饰栏附近的彩色图标表示。

一旦选择一个团队,屏幕上就会显示队友距离(与方向)和生命值的相关信息。

同一团队中的PvP玩家可以在小地图上看到彼此,而其他PvP玩家不能。

如果玩家装备或者持有信息物品,比如个人数字助手,任何站在附近的队友也能看到它所读取的数据。

夺取宝石 PvP玩家可以玩夺取宝石,其操作类似于夺旗。

夺取宝石需要大宝石,每个团队都需要一个,可以用15个紫晶、黄玉、蓝玉、翡翠、红玉、琥珀、或钻石制作。

团队要试图盗取对手的宝石并将其带回自己的基地。

大宝石以悬停图像的方式显示在任何携带它的玩家上方,并且无论玩家人物的难度设置成什么,它们总是掉落在被击杀的玩家旁边。

大宝石可以放在它们的相应基座上,而不必非让玩家拿着。

PvP游戏的独特之处 如果伤害是来自其他玩家的,受伤害后的无敌时间窗会大大缩小:通常,玩家会得到2/3(0.66)秒无敌时间,而在PvP中,只会得到2/15(0.13)秒。

这让使用时间小于8的武器变弱。

被其他玩家杀掉的玩家不会掉落钱币。

扩展开说,被他自己的炸药弄死的玩家也不会掉落钱币,即使是在单人模式玩家世界中也是如此。

当玩家重生时,他有全部生命值,而非一半(100生命值),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的减益弄死的则这条无效。

暴击和独特的击退值不适用于PvP。

因此,专门用于PvP且无法修改速度的武器的最佳修饰语一般是无情,它只是简单地最大化每一击的原始伤害。

多人模式独有的物品 这些物品只能在多人模式中获得,不过,一旦获得这些物品,他们就可以转移到单人模式世界去。

团队染料团队染发剂 虽然虫洞药水仅当游戏处于多人模式时(即使玩家是当时唯一在玩的人)才会从罐子中掉落,但它一直都可制作,即使在单人模式亦如此。

但是,一个人玩时它们是无法使用的,因此可以认为其可使用性是多人模式独有的,并且取决于是否有其他玩家在同一团队中。

服务器列表 官方泰拉瑞亚论坛上的服务器论坛 https://www.tserverweb.com https://topg.org/terraria-servers/ http://terraria-servers.com https://terraria.21yunbox.com 备注 很少有配饰是专为多人模式战斗设计的,案例之一是圣骑士护盾。

多人模式游戏不能由参与的玩家暂停。

除了主机之外的所有玩家全部退出后,暂停游戏的能力会恢复。

在经典模式中,多人模式不会增加除了入侵以外的游戏难度,这使得多人模式有助于打败较的Boss或事件。

在专家模式和大师模式,Boss的生命和完成入侵事件所需的击杀数会随玩家的数量增加而上升。

这会导致即使算上了额外的玩家,部分战斗也会比单人模式下更困难。

在多人模式中,专家和更高难度下回使用特殊的Boss战利品掉落机制。

在经典模式下,Boss只会掉落标准数量的战利品,无论参战的玩家数量。

在专家和大师模式下,宝藏袋和大师模式独有的宠物/坐骑召唤物品会在Boss被击败时给予每个对Boss造成过伤害的玩家,从而增加了战利品的总量。

此外,游戏会使用动态的玩家列表来记录参与Boss战的玩家。

第一个进入服务器的玩家会占用列表的0栏位,第二个玩家会占用1栏位,以此类推。

当玩家对Boss造成伤害后,其对应栏位会被标记为“参战”。

当Boss被击败后,游戏会检查所有活跃玩家(即在线的玩家)和其栏位,并为每个栏位状态为“参战”的对应玩家掉落宝藏袋。

如果0栏位的玩家从服务器断开连接,下一个进入服务器的玩家会占用0栏位。

因此,如果玩家A对Boss造成伤害后断开连接,然后玩家B立即连入服务器,那么B就能获得宝藏袋,即使他没有对Boss造成过伤害。

另一个例子:如果服务器中包含以如下顺序连接的玩家:玩家A、玩家B、玩家C,且只有玩家B对Boss造成了伤害,而后B和C断开连接。

如果他们以玩家C、玩家B的顺序重新连接(不再对Boss造成伤害),在他们连入服务器后玩家A杀死Boss,只有玩家A和C能获得宝藏袋。

不同平台(/////)的用户不能一起玩多人模式游戏。

只有安卓和iOS的用户可以互相跨平台联机。

在WiiU版中,玩家可以用GamePad更换团队。

在主机版中,分屏协作也视为多人模式。

历史  电脑版 电脑版1.4.0.5: 修正了PvP中的骑枪对决未考虑动量伤害的问题。

多人模式服务器现在对于虚假链接尝试更加严格对待。

电脑版1.4.0.4: 修正了允许玩家加入运行损坏的世界文件的服务器的Bug。

修正了团队名牌未显示在正确位置的Bug。

修正了即使队友已受伤害其团队名牌也不显示生命条的Bug。

电脑版1.4.0.3:团队名牌在成员生命值全满时不显示个人生命以提高性能。

电脑版1.3.4.4: 修正了加入时地图未正确加载的问题。

修正了多个multiplayerclient崩溃问题。

修正了撒旦军队敌怪在多人模式中如果距离玩家过远时会隐身生成的情况。

电脑版1.3.4.3:修正了沙史莱姆危险的失同步问题。

电脑版1.3.4.1: 修正了护卫奖章在多人模式中只会掉落一个而非预期数量的问题。

修正了使用终极棱镜时的静默崩溃问题。

修正了撒旦军队期间一些敌怪生成时隐身的问题。

电脑版1.3.3.1: 修正了物品栏物品在多人模式中“卡壳”的问题。

修正了很多网络断开/多人模式情况的Bug。

电脑版1.3.3:改进了多人模式性能并修正了很多Bug。

电脑版1.3.2.1:修正了NPC发起的派对只会对服务器中的随机1名玩家生效的问题。

电脑版1.3.2: 修正了持续时间极长的增益在多人模式中未正确更新的问题。

大大减少不必要的玩家同步调用次数,这种调用会阻碍高玩家人数的服务器。

电脑版1.3.0.1: 添加了Steam集成。

添加了新的粉色团队。

PvP和团队图标有所改变。

添加了虫洞药水。

电脑版1.2.3: 添加了团队染料。

添加了团队染发剂。

电脑版1.2:任何开启了PvP的玩家不再在小地图上可见,团队成员除外。

电脑正式版:引入。

 主机版 主机正式版:引入。

 任天堂Switch版 Switch版1.0.711.6:引入。

 移动版 移动版1.3.0.7:极大地改变了机制,变得与电脑版1.3.0.1非常接近。

移动正式版:引入。

任天堂3DS版 3DS正式版:引入。

看 • 论 • 编战斗​攻击速度​自动挥舞​暴击​伤害​击退​锁定​仆从​射速环境​环境物体​环境实体​生物群落背景​生物群落(蔓延)​日夜更替​事件​重力​困难模式​液体​月亮​音乐​NPC消失​NPC生成​困难模式之前​秘密种子​状态讯息​风​世界​世界种子​世界大小界面​小地图​Logo​标题讯息​小贴士​资源包​创意工坊中心物品​可选择制作材料​物块交换​消耗品​制作站(徒手)​联动内容​防爆物体​平坦表面物品​生命偷取​挖矿速度​修饰语​NPC掉落​放置​镐力​稀有度​配方​收纳​工具提示​使用时间​价值游戏​成就​AI​相机模式​Config.json​光标模式​数据ID​难度​表情命令​专家模式​钓鱼​游戏控制​游戏平台​高尔夫​Hoik​旅行模式​照明模式​大师模式​音乐​NPC名字​视差​晶塔​设置​城镇多人模式​服务器​聊天​多人模式玩家​仇恨​呼吸计​增益和减益​人物​人物风格​伤害减免​死亡​防御​溺水​附加跳​掉落伤害​鬼魂​发型​生命​生命再生​物品栏​运气​魔力​移动速度​玩家属性点​社交栏​生成 取自“https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/多人模式?oldid=177995” 分类:​游戏机制电脑版内容主机版内容前代主机版内容移动版内容3DS版内容TModLoader旧版本内容隐藏分类:​PagesusingDynamicPageListdplvarparserfunctionPagesusingDynamicPageListdplreplaceparserfunction电脑版1.4.0.5中修改的实体电脑版1.4.0.4中修改的实体电脑版1.4.0.3中修改的实体电脑版1.3.4.4中修改的实体电脑版1.3.4.3中修改的实体电脑版1.3.4.1中修改的实体电脑版1.3.3.1中修改的实体电脑版1.3.3中修改的实体电脑版1.3.2.1中修改的实体电脑版1.3.2中修改的实体电脑版1.3.0.1中修改的实体电脑版1.2.3中修改的实体电脑版1.2中修改的实体电脑正式版中引入的实体主机正式版中引入的实体Switch版1.0.711.6中引入的实体移动版1.3.0.7中修改的实体移动正式版中引入的实体3DS正式版中引入的实体 Cookie帮助我们提供我们的服务。

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